LOL 25.08(15.8)パッチノート - すべての変更

2025年以前に多くの劇的な変化が発表されましたリーグ・オブ・レジェンドさらにダイナミックで刺激的なMOBA体験に向かって着実に動いています。そのレガシーとプレーヤーのベースを考えると、LOLはコミュニティからのフィードバックを見知らぬ人ではありませんが、ポジティブまたはネガティブのいずれかですが、開発者がパッチ25.08のスプリット、ゲームのバランスなどの両方にすべての更新をナビゲートする方法を見るのは興味深いです。

笑パッチノート25.08

暴動ゲーム

タリック、2025年19:00:00 UTC。

Reckoner Nexus Finisherは、2025年4月16日19:00:00 UTCに250 MEのMythic Shopで入手できます。

サモナーのリフトはシーズン1の終わりにランクされました

「シーズン1にランクされたシーズン1は、4月29日の真夜中であり、地域の現地時間はパッチ25.08の最終日です。

ランク付けされた進行は、シーズン2(パッチ25.09)の開始時にリセットされませんが、ランク付けされた報酬ミッションは更新されます。

シーズンが終了する前に、15のランクのゲーム(ソロ/デュオまたはフレックス)を獲得することで、勝利のツイストファートミッションを完了することを忘れないでください!ランク付けされた報酬は、パッチ25.9の間にいつか許可されます。」

笑25.08(15.8)チャンピオンバフ

マナバリア(パッシブ)

  • シールド:マックスマナ⇒の30%35%マックス・マナの

ロケットグラブ(Q)

  • ダメージ:105 /150 /195 /240 /285(+120%AP)⇒110 /160 /210 /260 /310(+120%ap)

炎(パッシブ)

  • モンスターへのティックごとの炎の損傷:215%⇒240%

先見者の署名(パッシブ)

  • ダメージ:30-180(レベルに基づく)(+30%AP)⇒35-230(レベルに基づく)(+30%AP)

スパイラル絶望(R)

  • 爆発損傷:200 / 300/400(+80%AP)⇒ 200 /325 /450(+80%AP)

ベース統計

  • 健康:600⇒ 620

焼けるような輝き(パッシブ)

  • スタックごとの損傷:5-20(レベルに基づく)(+1%AP)⇒8-25(レベルに基づく)(+1%AP)

所有者(r)

  • ダメージ:30 / 60/90(+5%ボーナス広告)(+5%AP)⇒30 /75 /120(+5%ボーナス広告)(+5%AP)

トワイライトアサルト(Q)

  • シェンから離れると遅くなります:15 /20 / 25/30 / 35%⇒25/30/35/40/45%

スピリットの避難所(W)

  • クールダウン:18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12⇒16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10

有害なスリップストリーム(パッシブ)

  • ターゲットあたりのクールダウン:10⇒8

勇気の賛美歌(Q)

  • ボルト損傷:50 /80 /110 /140 /170(+40%AP)⇒50 /85 /120 /155 /190(+40%AP)

忍耐のアリア(W)

  • 癒す:30 /45 / 60/75 / 90(+30%AP)⇒35 / 50/65/80 / 95(+30%AP)

マナサージ(パッシブ)

  • キルのクールダウン削減:2.5秒⇒3.5

アルカノパルス(Q)

  • ダメージ:70 /110 /150 /190 /230(+ 90%AP)⇒75 / 115/155 / 195 /235(+ 90%AP)

雷クラッシュ(R)

  • チェーンライトニングダメージ:25%合計AD上 30%合計広告

パドルスター(Q)

  • ダメージは二次ターゲットに落ちます削除

笑25.08(15.8)神経チャンピオン

スキップ 'nスラッシュ(e)

  • オンヒットダメージ:12 /14 /16 /18 /20(+25%AP)⇒8/11/14/17/ 20(+25%ap)

バスターショット(R)

  • ダメージ:275 /325 /375(+70%ボーナスAD)(+100%AP)⇒ 225 / 275/325(+70%ボーナス広告)(+100%AP)

スピリットクリーブ(W)

  • ダメージ:10 /20 / 30/40/50(+ 10 /11 / 12/13 / 14%目標最大HP)⇒10 / 20 / 30/40/50 (+8 / 9/10/11 / 12%ターゲット最大HP)

ネコの友情(パッシブ)

  • 癒す:25-110(レベルに基づく)(+25%AP)⇒20-110(レベルに基づく)(+25%ap)

ズーム(e)

  • シールド:80 /105 /130 /155 /180(+30%AP)⇒ 65 / 90/115 / 140 /165(+30%AP)

LOL 25.08(15.8)チャンピオンの調整

ベース統計

  • 鎧の成長:4.74.2

フォックスファイア(W)

  • ダメージ:45 /70 /95 /120 /145(+ 30%AP)⇒40/60/80/100/120 (+40%AP)
  • 最大ダメージ:72 /112 /152 /192 /232(+48%AP)⇒64 / 96/128 / 160 /192 (+64%AP)
  • クールダウン:9 /8 / 7/6/5⇒10 / 9/8/7/6

チャーム(e)

  • ダメージ:80 /120 /160 /200 /240(+75%AP)⇒80 / 120 /160 /200 /240(+85%AP)

ベース統計

  • 健康の成長:10296

崩壊(Q)

  • ダメージ:70 /105 /140 /175 /210(+ 75%AP)⇒ 80/115/150 / 185 /220 (+80%AP)

焼却(w)

  • ダメージ:70 /115 /160 /205 /250(+85%AP)⇒70 /120 /170 /220 /270(+85%AP)
  • クールダウン:8⇒7

召喚:tibbers(r)

  • 新しい パッシブボーナスマジック浸透10 / 12.5 / 15%
  • 炎のオーラ:20 / 30/40(+12%AP)⇒8 /12 /16(+4%AP)
  • Tibbersオート攻撃ダメージ:50 /75 /100(+ 15%AP)⇒30/45/60(+ 10%AP)

Syndra

意志の力(w)

  • 遅い:25 / 30/35/40/45%⇒25%

弱い(e)を散乱させる

  • ダメージ:75 /115 /155 /195 /235(+45%AP)⇒ 60/95 / 130 /165 /200 (+60%AP)

電力を解き放つ(R)

  • 球ごとの損傷:100 /140 /180(+17%AP)⇒90 /130 /170 (+20%ap)

魂の羊飼い(パッシブ)

  • モンスターダメージが奪われました:60%⇒100%
  • モンスターへのダメージ:60%⇒70%
  • ミニオンダメージを受けた:変更されていません。

霧の霧(e)

  • ダメージ:70 /105 /140 /175 /210(+100%AP)⇒ターゲット最大HPの10%(100 APあたり+3%)
  • 新しい モンスターダメージキャップ:50 /75 / 100/125 / 150(+100%AP)
  • 新しい レーンミニオンの最小損傷:70 /105 /140 /175 /210(+100%AP)

島の賛辞(R)

  • 新しい マークはチャンピオンのみに影響します。

アイテム

機会

  • 致死性:1518
  • 準備:敵のチャンピオンと8秒間戦闘外になった後、11(近接) / 7(範囲)の致死を獲得します。 ⇒敵のチャンピオンと8秒間戦闘していた後、ゲイン11(近接) /5(範囲)致死。

オーバーロードのブラッドメイル

  • 専制:ボーナス広告はボーナスヘルスの2%に相当しますするに等しいボーナス広告2.5%ボーナスヘルスの
  • 報復:0-10%(健康に基づく)ボーナスAD⇒0-12%(健康に基づいて)ボーナス広告

アラム

暴動ゲーム

バフ

ベルヴェス

  • r void Coral持続時間:15秒⇒40秒

パイク

  • 被害:95%⇒90%

レンガー

  • Rクールダウン:110 /100/90⇒90 / 80 /70

sivir

  • ダメージが与えられました:90%⇒93%

ヴァラス

  • ダメージが与えられました:98%⇒100%

調整

ルクス

  • Rクールダウン:60 /50 /40⇒80 / 70 /60
  • ダメージが与えられました:85%⇒90%

広告

アリーナ

暴動ゲーム

チャンピオン

evelynn

  • e(容疑者)最大HP%ベースダメージ:5%⇒4%
  • E(Empowered)最大HP%ベースダメージ:7%⇒6%

私たちは

  • Q沈黙期間:1秒⇒1.5秒
  • Wダメージの軽減:20%⇒30%

カサディン

  • 健康の成長:128⇒119.5
  • e AP比:80%⇒65%
  • スタックあたりのRボーナスダメージ:45 /55 /65⇒35 / 45 /55

災害

  • wクールダウン:22 /21 /20 /19 /18⇒18 / 17/16/15/14
  • Rクールダウン:110 /95 /80⇒70 / 60 /50

  • パッシブマナ比:7.5%⇒6.5%
  • Rオーバーロードアンプ損傷:40 /70 /100%⇒40 / 60 /80%

Tryndamere

  • 基本広告の成長:4⇒3
  • w広告削減:30 / 52.5 / 75 / 97.5 /120⇒30 / 45 /60 /75 /90

ベックス

  • 健康の成長:138⇒114
  • Q AP理由:80%⇒70%

urgot

  • 健康の成長:92⇒102
  • 鎧の成長:4.4⇒5
  • 広告の成長:3⇒4

ジグス

  • 健康の成長:133⇒123
  • Qダメージ:125/175 /225 /275 /325(+ 80%AP)⇒105/155/205 /255 /305(+ 70%AP)

増強

そして私のx!

  • クールダウン:8秒⇒12秒
  • ダメージ:60-225(+ 100%AD)(+ 60%AP)⇒60-200(+ 80%AD)(+ 45%AP)

  • 新しい現在、キャスターに80〜250(+ 5%最大HP)シールドを与え、使用時に4秒間味方に付与します。
  • 今、その運動速度もあなたの味方に向上させます。

DeathTouch

  • ヒット率:40%⇒30%

追いかけないでください

  • ダメージ:15-150(+ 20%ボーナスAD)(+ 10%AP)⇒15 / 125(+ 20%ボーナスAD)(+ 10&AP)

デュアルウィールド

  • ダメージ:50%⇒40%
  • オンヒットダメージ:有効性の50%⇒有効性の40%

非常にじっとしてください

  • 新しい今、ステルスからの最初のヒットでダメージを与えます。
  • ダメージ:60-200(+ 40%AP)(+ 60%ボーナス広告)最初のヒット時の魔法のダメージ。
  • 新しい明らかにすると、短期間、100%減衰の移動速度が得られます。
  • バフはラウンドスタートでアクティブになりました(スポーンがどこにあるかはわかりません)。

驚異的な悪

  • スペルヒットあたりAP:2⇒1

クエスト:URFのチャンピオン

  • テイクダウンが必要です:10⇒8

ゲストオブオナー

  • 投票段階時間は25秒から20秒に短縮されました。
  • Swain Guest of Honor:Raven'sは、さようなら6から8に増加しました。

bugfixesとqolの変更

  • FiddlestickのHealthbarは、戦闘に入った後、もはや消滅しません。
  • フォーチュンシャードは、あなたが排除された後、もはやあなたに金を与えません。
  • Rite of Ruin:トラッカーは、ブロックされた損傷を適切に追跡します。
  • ネスティング人形はもう敵を最初にノックバックしません
  • TapdancerとMarksmageは、ツールチップで提供する統計を表示します。
  • Colossusの勇気は、Augmentカードでのすべてのスケーリングのすべてを表示するデフォルトではなくなりました。 (Augment Tooltipを見ると、まだ表示できます)
  • フォーマットカラーリングを使用するために、多数のツールチップを更新しました。
  • ヘックスボルトコンパニオンレンジインジケーターが修正されました
  • 宝石のガントレット +脆弱性、クリティカルダメージはもはや積み重ねる機会がありません。ダメージが両方で批判できる場合、より高いクリティカルダメージmodを使用します。 vulnで批判することができるが、JGではなく批判する能力は、両方がある場合、もはや批判を停止しません。
  • Sahn Uzal Bark and Voteイベントのアイコンを更新して、新しいスキンに合わせました。

スキンの更新

  • 壮大な計算シオン:彼のモデルとリグを調整して、彼の鎧を見せ、動かし、鎧のように感じました。
  • 壮大な計算シオン:彼のキット全体で彼の火とVFX要素を調整しました。
  • 壮大な計算タロン:彼のキット全体で彼の火とVFX要素を調整しました。

Sahn-Uzal Mordecaiser

「Sahn-Uzal Mordekaiserは25.08にSanctumに到着しますが、25.09までに見るべき途中にいくつかのポリッシュがまだあります。」

  • ViegoがSahn-Uzal Mordekaiserを所有しているときに、意図しないVFXを掃除します。
  • 各フォームのVOフィルターがアクティベーションで適切にトリガーされるようにします。
  • Fog of Warから出現するとき、SFXが正しく動作するようにすることができます。
  • 適切なHomeGuard VFXが各フォームに表示されることを確認します。
  • 2人のMordekaisersがアルティを積み重ねると、意図しないVFXがはるかに見えるようにします。

bugfixesとqolの変更

  • Atakhanの完全なVOスクリプトは、特定のチャンピオンとのすべてのやり取りで有効になっています。リフトに向かい、すべてを体験できるかどうかを確認してください!
  • リセットゲーム関数を使用した後、ミニオン波がリセットされない練習ツールのバグを修正しました。
  • テレポートをキャンセルした場合でも、解き放たれたテレポートが移動速度を付与する問題を修正しました。
  • アビソサルマスクと世界のアトラスを間違ったカテゴリの下でショップに展示した問題を修正しました。
  • ワードタイプのユニットを攻撃するときに、封印されていないスペルブックを一時的に無効にした問題を修正しました。
  • 範囲インジケータがOracleレンズの実際の範囲と一致しない問題を修正しました。
  • SiverのEがRengarのEをブロックできない問題を修正しました
  • スペルシールドとレビューする方法を備えたターゲット上のガレンのQが0 hpでターゲットを稼働させる問題を修正しました。
  • BloodsongがDeath's Danceからの出血ダメージを増幅する問題を修正しました。
  • Leblancの能力ビデオが彼女の新しいアップデートを反映していない問題を修正しました。彼女は今も素晴らしいように見えます。
  • AkaliのW Smoke VFXが高架地形でちらつく問題を修正しました。
  • TwitchがQアクティブでヘラルド内に入り、ヘラルドチャージアニメーションが正しく表示されない問題を修正しました。
  • PykeのQをタップすると、誤った量のマナを返金できる問題を修正しました。
  • IvernのWがAtakhanおよびVoidgrubsモデルを隠すことができる問題を修正しました。
  • Viktorの進化を灰色にした問題を修正しました。
  • ZedのEが3ではなく2秒ずつ彼のWクールダウンを減らすことができる問題を修正しました。
  • JaxのEがタワーで動作しない場合がある問題を修正しました。
  • ヨリックのミストウォーカーが地形の反対側の敵に霧を投げかけた後、地形を飛び越えることができない問題を修正しました。
  • 発表VOがプレイしないという問題を修正しました

ブルーエッセンスエンポリアムラストチャンス!

「ブルーエッセンスエンポリアムは25.08までアクティブになり、25.09がライブになるとオフになります!カタログをチェックして、今年後半までエンポリアムがなくなる前に青いエッセンスを使ってください!」

今後のSkins&Chromas

Sahn-Uzal Mordecaiser

暴動ゲーム

Fatebreaker Taric

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クロム

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Fatebreaker Malzahar

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クロム

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ナサスのファテマーカー

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クロム

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勝利のねじれた運命

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クロム

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正午サミラ(パラゴン)

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枯れたローズエリーゼ(パラゴン)

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壮大な計算ドラヴェン(パラゴン)

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バトル・バニー・プライム・リヴェン(パラゴン)

暴動ゲーム

そして、それはあなたが見ることができるリーグ・オブ・レジェンドのパッチノートのすべての変更をカバーしています、ここ。 Riot Gamesが、新しいGachaシステムである明白な現金グラブとともに、Hextech Chestsの大失敗に続いて、Riot Gamesがプレイヤーの信頼をどのように回復するかは確かに興味深いです。