LOL 25.06(15.6)パッチノート - すべての変更

2025年以前に多くの劇的な変化が発表されましたリーグ・オブ・レジェンドさらにダイナミックで刺激的なMOBA体験に向かって着実に動いています。そのレガシーとプレーヤーのベースを考えると、LOLはコミュニティからのフィードバックを見知らぬ人ではありませんが、ポジティブまたはネガティブのいずれかですが、開発者がすべての更新をスプリット、ゲームのバランスなどの両方にナビゲートする方法を見るのは興味深いことです。

Hextech Chestsの復帰を祝うのに忙しい場合でも、最初のスタンドトーナメントを楽しみにしている場合でも、ランク付けされたはしごを登りたい場合は、パッチ25.06にリストされているすべての変更があります。

笑パッチノート

LoL 15.06 Patch Notes
暴動ゲーム

バトルアカデミアケイン、バトルアカデミアラカン、バトルアカデミアザヤ、およびプレステージバトルアカデミアキヤナは、2025年3月19日20:00 UTCで利用可能になります。

Vanguard LPの払い戻しと新しい禁止通知

詐欺師は吸い、ゲーム内で1つのゲームに遭遇していることは、科学者によって「1つ星の体験」として広く定量化されています。詐欺師が禁止されるのを見るのは満足ですが、対戦することは、試合の歴史に敗北と口の悪い味を敗北させることができます。したがって、25.06から始めて、前者に救済策を提供し、Vanguardがプレイヤーがアクティブな詐欺師にランク付けされたゲームを失ったと判断した場合、詐欺師が一時停止されると、そのゲームの結果としてLPを「払い戻し」します。

Vanguard
暴動ゲーム

LP払い戻し:[日付]のマッチプレーヤーで詐欺師が検出され、その詐欺師のアカウントが禁止されており(アカウント名)、この試合の結果として失われたLPは返金されました(+ LP額)。新しいランク:[ランクの更新]

払い戻しが発生すると、すぐに通知を受け取り(または次のログイン)、マッチがいつ発生したか、クレジットされたLPの量を伝え、美しい大胆なビューフォートレタリングで更新されたランクを特定します。私たちは、チームに詐欺師で不注意に勝った人からLPを削除することはありません。ただし、「ヒッチハイク」または「バス」とも呼ばれる詐欺師と意図的かつ繰り返し並んでいるアカウントは、それらと一緒に禁止されます。

Vanguard 2
暴動ゲーム

Cheater Beamed:最近[アカウント名]が不正行為について報告しました。レビュー後、このアカウントは残りの永遠のために禁止されています。より良いリーグオブレジェンドを作るためにご協力いただきありがとうございます。

また、このパッチでは、2番目にお気に入りの通知であるレポーターフィードバックを紹介します。 Vanguardチームは、ゲーム内のレポートを非常に活用して、より愛情のこもったレビューを必要とするプレイヤーに注意を向けることをお勧めします。そのため、そのループを可能な限り正確に保つために、あなたのハッキューズがお金に正しいことを知っていることが重要です。 …そして、詐欺師のアカウントがヘリオスフィアに輝いた正確な瞬間を知っても害はありません。

チャンピオンの習得

このパッチでは、新しいチャンピオンのマスタリーアイコンをリリースしています!これらの更新は、昨年紹介した感情を以前のバージョンに沿ってさらに紹介し、新鮮な新しい外観を提供するために、皆さんからのリクエストに基づいてこれらの更新を作成しました。ヘッドアップとして、私たちはまだいくつかのPBEフィードバックに基づいてエモートの色、テクスチャ、音声を最終的に調整しているので、それらが次のパッチを通過することを期待してください。しかし今のところ、あなたの苦労して稼いだマスタリーをスタイリッシュに披露してください。

あなたの店

Your Shop
暴動ゲーム

あなたの店はこのパッチを返します! 2つのパッチについてはここにあるので、4月16日に消える前に必ずチェックしてください。

ランジ(Q)

  • マナコスト:20/25/30/35/40⇒20すべてのランクで

ドラゴンストライク(Q)

  • ダメージ:80 /120 /160 /200 /240(+ 140%ボーナスAD)⇒90 /130 /170 /210 /250(+ 145%ボーナス広告)

ささやき(パッシブ)

  • ボーナス広告:4-44%(レベルに基づく)(1%のクリティカルストライクチャンスあたり+ 0.3%)(1%ボーナス攻撃速度あたり+ 0.25%)⇒4-44%(レベルに基づく)(1%のクリティカルストライクチャンスあたり+ 0.35%)(ボーナス攻撃速度1%あたり+ 0.3%)

ベース統計

  • 鎧:25⇒27
  • 健康再生:3.5⇒4

キラー本能(R)

  • クールダウン:130 /100/70⇒120 /90 /60

目に見えない脅威(パッシブ)

  • ボーナスダメージ:14-116(レベルに基づく)(+40%ボーナス広告)⇒17-136(レベルに基づく)(+50%ボーナス広告)

跳躍(e)

  • ダメージ:65 / 100/135 / 170 /205(+ 20%ボーナスAD)⇒65 / 100/135 / 170 /205(+ 40%ボーナス広告)

渦巻き(e)

  • クールダウン:14⇒12
  • ダメージ:60 /85 /110 /135 /160(+ 50%AP)⇒60 / 85 /110 /135 /160(+ 60%AP)

容赦ない追求(e)

  • クールダウン:19 / 17.75 / 16.5 / 15.25 /14⇒16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14

ハンマーショック(Q)

  • キャップされたモンスターの健康損害:50 / 80/110 / 140 /170⇒75 /105 /135 /165 /195
  • 最大モンスターダメージ:80 /135 /190 / 245/300(+ 100%ボーナスAD)⇒105 /160 /215 / 270/325(+ 100%ボーナス広告)

achooo! (w)

  • グローブダメージ:30 / 50/70 / 90 /110(+ 60%ボーナスAD)⇒60 /70 /80 /90 /100(+ 60%ボーナス広告)
  • 爆発損傷:30 /50 /70 /90 /110(+ 60%ボーナスAD)(+ 80%AP)⇒10/35/60/85/110 (+ 65%ボーナス広告)(+ 80%AP)

フラップ、フラップ、フラップ(E)

  • ボルトごとの損傷:5 / 10/15/20/25(+ 25%AD)⇒10 / 15/20/25/30(+ 30%AD)

mmoommmm! (R)

  • クールダウン:120⇒120 /110 /100

3回のタロンストライク(Q)

  • ボーナスダメージ:16 / 29/42/55/68(+ 40%ボーナスAD)⇒20/35/50/65 / 80(+ 40%ボーナス広告)

LOL 25.06(15.6)神経チャンピオン

ヨードルスナップトラップ(W)

  • ヘッドショットのダメージが閉じ込められたターゲットと閉じ込められたターゲットの増加:40 /85 /130 /175 /220(+ 40%ボーナスAD)⇒35 /80 /125 /170 /215(+ 30%ボーナス広告)

穴のエース(R)

  • ダメージ:300 /500 /700(+ 100%ボーナス広告)⇒300 /475 /650(+ 100%ボーナス広告)

出血(パッシブ)

  • モンスター損傷修飾子:300%⇒200%

League of Draven(パッシブ)

  • Dravenは、6キルごとに2つのボーナス崇拝スタックを獲得しなくなりました

判断(e)

  • 重大なストライキの損傷:175%⇒150%

スーパーメガデスロケット! (R)

  • ダメージ:325 /475 /625(+ 165%ボーナスAD)(ターゲットの欠落の健康の+ 25 /30 /35%)⇒300 / 450/600(+ 155%ボーナス広告)(ターゲットの健康の欠落の+ 25 / 30/35%)

内側の炎(Q)

  • ダメージ:70 /120 /170 /220 /270(+ 70%AP)⇒60/110 / 160 /210 /260(+ 70%AP)

霧の霧(e)

  • キャップされたモンスターの健康損害:300⇒70 /105 /140 /175 /210

LOL 25.06(15.6)チャンピオンの調整

ベース統計

  • 健康:620650
  • 健康の成長:115⇒110

千カット(パッシブ)

  • ダメージ:ターゲットのHP⇒1%の1%(+ 100 APあたり0.6%) (+ 100 APあたり0.55%)ターゲットのHPの
  • モンスター修飾子への損傷:10(+15%AP)⇒5(+15%AP)

切り分け! (Q)

  • 最終的なスニップダメージ:60 /85 /110 /135 /160(+ 35%AP)⇒70 / 95/120 / 145 /170(+ 35%AP)
  • 最大ダメージ:110 /160 /210 /260 /310(+ 60%AP)⇒120 /170 /220 / 270/320(+ 60%AP)

神聖な霧(W)

  • ボーナス抵抗:22 / 24/26/28/30(+ 7%AP)⇒25(+ 5%ap)

スキップ 'nスラッシュ(e)

  • クールダウン:13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11⇒12/11/10/9/8
  • クールダウン払い戻し:25 /35 /45 /55 /65%⇒すべてのランクで50%
  • オンヒットダメージ:15(+ 20%ap)⇒12 /14 / 16/18/20(+ 20%ap)

ニードルワーク(R)

  • 針ごとの損傷:35 /65 /95(+ 10%AP)⇒30 /60 /90(+ 8%AP)
  • 最初の遅い:40 /50 /60%⇒60%すべてのランクで
  • ゆっくりと減少しました:15 /20 /25%⇒25%すべてのランクで

ベース統計

  • 鎧の成長:4.7⇒4.2

アルファストライク(Q)

  • ボーナスクリティカルストライクダメージ:75%⇒ 100%

ベース統計

  • 健康の成長:120⇒105
  • 鎧の成長:4.7⇒4.2
  • ベース攻撃ダメージ:55⇒57
  • 広告の成長:2.1⇒2

私たちはもっと(パッシブ)

  • マックスパックメイト:2 /3(レベル1 /9)⇒2/3/4/5(レベル1 / 9/12/15)
  • パックメイトのダメージ:12-32(レベルに基づく)(+ 5%ボーナス広告)⇒10-20(レベルに基づく)(+ 4%ボーナス広告)
  • パックメイトの健康の成長:16⇒13
  • パックメイトアーマー/MR成長:2⇒1.8
  • パックメイトは、AOE損傷を減らしました:76-50%(レベル1-14)⇒76-55%(レベル1-15)
  • パックメイトはタワーからの損傷を減らしました:25%⇒50%
  • 本当のモンスターは誰ですか?:パックメイトは現在、モンスターに165%の損害を扱っています
  • パックメイトの挑発期間:3⇒2

Darkin Daggers(Q)

  • ミニオンへの損害:60%⇒80%

The Call of the Pack

パックの呼び出し(W)

  • パックで失われました:naafiriと彼女のパックメイトは、キャストで1秒の非標識性を獲得します
  • ボーナス広告:5/15/25( + 8-24%AD)⇒ +20%AD (注:これは現在、キャストで付与されています。)
  • 余分なパック仲間:2/3/4⇒2
  • バフ期間:15秒⇒5
  • ボーナスの移動速度:70-100%が4秒間で減衰し、ダメージを受けたときに減少しました⇒5秒間20〜30% (注:これは現在、キャストで付与されています。)
  • クールダウン:120/110/100秒⇒20/19.5/19/18.5/18
  • マナコスト:100⇒60
  • 削除:パックの呼び出しは、もはやshield、視力の脈拍を獲得することはありません。テイクダウンで能力のバフをリセットしなくなります。パックメイトは、もはやボーナスの健康とクールダウンを獲得しません。

Hounds' Pursuit

ハウンドの追求

  • 老犬に新しいトリックを教える:Naafiriが7秒以内にテイクダウンを獲得した場合、彼女は近くの敵を明らかにし、この能力を1回再astすることができます。 2番目のキャストは、彼女に3秒間100/150/200(+1.5ボーナスAD)シールドを付与します。
  • クールダウン:22 /20 /18 /16 /14⇒110 /95 /80
  • マナコスト:70 / 60/50/40 /30⇒100
  • 範囲:700 /780 /860 /940⇒900ユニット
  • ダメージ:30/70/110/150/190(+ 80%ボーナスAD)(パッケージ経由で+ 10%)⇒150 /250 /350(+ 120%ボーナス広告)(+ 10%の仲間を梱包して)
  • 実行できます:この能力はもはやブロック可能ではありません。
  • 大きな犬のみ:この能力は、手下にキャストすることはできません。

ベース統計

  • ベース攻撃速度:0.625⇒0.7 (注:これは、レベル1で12%を獲得することに相当します。)

ポイズントレイル(Q)

  • ディブを尊重します:ミニオンがポイズントレイルの影響を受けている間に別のミニオンに死ぬ場合、歌われた人は代わりにキルクレジットを取得します

Fling(E)

  • ダメージ:50 / 60/70 / 80 /90(ターゲットの最大健康の+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%)(+ 60%AP)⇒50 / 60 /70 /80 /90(+ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%ターゲットの最大健康)(+ 55%AP)

アイテム

Warmogの鎧

  • 金コスト:3300⇒3100
  • Warmogの活力:アイテムからのボーナスヘルスの10%に等しいボーナスの健康を獲得⇒に等しいボーナスヘルスを獲得12%アイテムからのボーナスヘルスの

セリルダのgrみ

  • 鎧の浸透:30% 35%
  • 能力急い:2015

システム

アンチレーンスワップ

アンチレーンスワップ変更の最後のパッチを実装したとき、最初のスタンドからレーンスワップを削除しながら、通常のプレイにはほとんど影響を与えたくありませんでした。レーンスワップデバフの頻度と重大度を緩和することにより、通常のプレイへの影響をさらに減らすようにシステムを調整しています。時間枠を短縮し、全体的なミニオンペナルティを削減することにより、プロと通常のプレイの両方で両方の最高の世界を持ちたいと考えています。

  • 開始時間:1:30から1:35
  • トップレーンでの終了時間:3:30⇒3:00
  • ミッドレーンでの終了時間:3:30⇒2:15
  • ミニオンゴールド/XPペナルティ:50%⇒25%
  • アラートの改善:チームメイトのレーンスワップをトリガーしようとしている場合、警告メッセージはレーンスワップをトリガーしようとしていることを明確にしていますが、まだ行っていません。

賞金

チャンピオンの賞金抑制のチューニングパスの別の大きなスイングを行っています。まず、バックエンドの客観的な賞金システムからオンにできる時間を切り離しているので、いつでも好きなときにチャンピオンの賞金を抑制し始めることができます。この最初のバージョンには6分間を選択しています。これにより、1V1レーニングのカムバックに時間がかかりますが、ゲームチームの初期段階に間に合うようになります。第二に、私たちは抑制強度を2倍以上にしています。抑制は非常に小さなチームの赤字の下でも始まり、負けたチームのすべてのチャンピオンバウンティをすぐに押しつぶします。

  • ゴールドリード検出時間:14⇒6分(注:14分で客観的な賞金のタイミングが変更されていません。)
  • 鉛の重症度による賞金抑制:0 / 20/40/60 / 80 /100%⇒30/60/90 / 100%

アタハン

Atakhanのフォーム選択へのタワーダイビングの調整でオーバーシュートするため、このパッチは、ソロキュープレーヤーのゲームに実際に貪欲に存在できるように計算を再調整しています。

  • atakhanフォームのしきい値を〜10%増やす

アリーナ

Arena
暴動ゲーム

このアリーナの実行の最初のパッチは出ています。私たちはあなたの多くが演奏しているのを見るのをとても楽しみにしています!

今回は大量の新しいシステムとコンテンツを追加しましたので、このパッチを手に入れてフィードバックを提供する時間があったので、このパッチを磨くいくつかの端を磨くことを検討しています。

このパッチでは、両側にパワーアウトリアを持ち込み、新しいゲストの一部を調整し、いくつかの新しい増強をバランスさせたいと考えています。次のパッチでは、より多くの名誉のゲストを紹介するので、それらを楽しみにしています!

アリーナは全体的に非常にバランスの取れたものになりました!このパッチは、マナスカルバフなどのような大規模なシステムの変化の恩恵を受けたいくつかの外れ値チャンピオンを調整しています。また、メイジのクラスの力を少し低下させ、モードが少し弱すぎるエンチャントの力を高めるために、システムの変更を繰り広げています。

アリーナの私たちの高レベルのバランスの原則は、物事を新鮮でエキサイティングにしようとしている私たちを中心に展開しています。私たちは、誰もが同じチャンピオンを選び、すべてのゲームを増強する点までゲームを古くしたくありません。それは、退屈で繰り返しのゲーム、ゲームプレイ、そして全体的に貧しいプレイ体験につながります。

チャンピオン

  • パッシブ - 不可解な習得:100 APあたりのマナゲイン:10%⇒7.5%

スウェイン

  • パッシブ - 貪欲な群れ:スタックあたりの健康増加:15⇒12
  • R-悪魔の昇天:ティックごとのドレンダメージ:15-25⇒10-20

ゾーイ

  • 統計:18:255のボーナスHP⇒493
  • Q-パドルスター:クールダウン:8.5-6.5⇒6-4秒

ソラカ

  • Q-スターコール:ヒーリング:60-120(+0.35ap)⇒120-240(+0.45ap)
  • Q-Starcall:Cooldown:8-4⇒6-4秒

ヤミ

  • Q -Prowling Pojecile:通常のQ AP比:0.25ap⇒0.40ap
  • Q-Prowling Policile:充電ダメージ:80-380(+0.35ap)⇒100-400(0.60ap)
  • Q -Prowling発射体:クールダウン:6.5⇒5秒

evelynn

  • Q-ヘイトスパイク:ボーナスベースダメージ:30-70⇒20-60

Chi'gath

  • R-ごちそう:チャンピオンベースダメージ:400-750⇒300-600

スカルナー

  • Q-粉砕された地球/激変:ベースダメージ:10-50⇒20-100
  • E-Ixtalの影響:クールダウン:22-18⇒18-14秒

カリスタ

  • ベース統計:攻撃速度キャップ:10.0⇒6.0とカリスタは、攻撃速度キャップを超える4%の攻撃速度ごとに1%の攻撃ダメージを与えます。

ゲストオブオナー

ダリウス

  • 選択時:みんなのHPを50削減します⇒すべての人のHPを50に減らしました
  • 選択時:これが発生したときにフラッシュの丸いクールダウンをリフレッシュします。
  • チームが排除されると、5馬力に加えて500gを獲得しました。

クルド

  • 転倒遅延2.5⇒2
  • ベースクールダウンは20から15秒から減少しました

サミラ

  • すでにすべてのジュースを持っているときにジュースを獲得する場合、750ゴールドを付与します。

sion

  • リングオブファイアはすぐに産卵し、閉じるのに時間がかかります。
  • Ring of Fireが動き回ると、各アリーナの端を避けます。

ウラジミール

  • 今、運転手を付与できます

エリーゼ

  • Cocoonの健康は20から12から減少しました
  • cocoは50%大きいです

増強

呪いは拡大します

  • 最初の呪いソースあたりのラウンドあたりの最大呪われたパワー:10⇒20
  • 調整:プレーヤーごとではなく、チームごとにカウントされます
  • 削除:ラウンドで得られた呪われた力からの真のダメージ

通常の増強

  • Transmute:Chaos:調整された、1銀と1つの金の増強の代わりに、2つのランダムな増強を付与するようになりました。
  • プリズム卵:プリズムアイテムに加えて、これがhatch化するたびに1つの追加の再ロールを付与します。
  • Firefoxダメージ:45-200(+ 45%AP)⇒35-160(+ 25%AP)
  • あなたの労働の果物:範囲チェックが削除されました。

統計アンビル

  • APシャード:AP比を持っていないチャンピオンはこれを提供されなくなります
  • フォーチュンシャード:獲得した総金のトラッカーを追加しました

アイテム

  • Warmog's Armour:健康しきい値要件:1500⇒1350
  • Shadowflame:損傷乗数:20%⇒15%
  • RuneCarver:能力ごとにエネルギー:40⇒30
  • ルーデンのコンパニオン:ショットごとのクールダウン:8⇒6秒。ベースダメージ:60⇒80
  • 悪性:グラウンド氏シュレッド:10⇒25;ベースダメージ:60⇒150
  • ストームサージ:スコールベースダメージ:140⇒180;ゴールド:30g⇒125g
  • コスミックドライブ:スペルダンスの移動速度:20⇒60
  • 困惑:巨大なスレイヤーボーナス:22%⇒15%
  • 流れる水のスタッフ:能力電力:45⇒55;急流能力のパワー:45⇒55
  • 剣の花の夜明け:能力の力:30⇒45
  • アーデントセンサー:能力のパワー:30⇒40
  • ヘリアのエコー:能力力:30⇒40;シャードヒール:55⇒75;シャードダメージ:60⇒80
  • Moonstone Renewer:能力電力:25⇒35
  • Eclipse:Shield:180/60⇒250/125
  • コレクター:ゴールド:100g⇒125g
  • サンダースカイ:ベース広告比:100%⇒150%;欠落HP%ヒール:5%⇒6%
  • Zeke's Convergence:Frostfire Tempest:50 +(2.5%ボーナスHP)⇒75 +(4.0%ボーナスHP)
  • Divine Sunderer:ベースダメージ:160%⇒180%;プレミタイジングヒール:40%⇒55%
  • ラバドンのデスキャップ:能力力:70⇒65
  • EverFrost:ダメージ:200(+0.75ap)⇒250(+0.85ap);ルート期間:1⇒1.5秒
  • Shadowflame:能力のパワー:100⇒90
  • 爆発オーブ:マナ:400⇒600;ダメージストア:25/30%⇒20/25%
  • 神の剣:クリティカルチャンス:40%⇒50%
  • ハムストリンガー:ヒット時の出血ダメージ:25-100⇒20 + 80 +ヒットのダメージの25%

スイフトプレイ

Swiftplay
暴動ゲーム

突然死

このパッチは、ドラゴン長老と男爵のバフが、より短いゲームの長さをよりよく合わせるために、スウィフトプレイでスケールアップするのにかかる時間を調整しています。それ以外の場合は、バフの実際のパワーは変更されておらず、より速くスケールアップしています。

  • バロンバフが15:00-30:00分に拡大するようになりました
  • 長老バフは今、15:00-30:00分に拡大します

Mythic Shop Update

このパッチは、今後の回転方法を変える神話の店の新しい反復を導入しています。すべての詳細が記載されたブログがありますので、詳細を知りたい場合は確認してください。

この新しいバージョンのショップは、3月20日木曜日に00:00:00 UTCにライブになります。

今後、ショップはそれぞれのカテゴリごとに利用可能なアイテムのリストからコンテンツをランダムに選択し、各カテゴリには独自の関連するタイマーがあります。そのタイマーが切れると、新しいコンテンツがランダムに選択されます。今は次のようになります:

  • 注目のコンテンツ - 手動で選択された場合、期限切れになりません。 (最新のショップの名声、ネクサスフィニッシャー、現在の「イベント」などの過去の物事など)
  • 隔週-12ランダムに選択された神話の皮
  • 毎週-8ランダムに選択されたクロマ
  • 毎日-4ランダムに選択されたアイコン/ワード/エモット

これにより、コンテンツがより迅速にサイクリングできるようになり、待ち望んでいた肌を1つ得るチャンスが増えます。また、クロマ、アイコン、ワード、およびエモットのためのより多くの製品を見る必要があります。以前は、パッチ中にショップに8つのアクセサリーしか表示されていませんでしたが、今では同じ時間で最大56の異なるアクセサリーを見ることができます。

ここでのトレードオフは、どちらも知らないので、何が来るのかを具体的に伝えることはできませんが、カタログを監視し、物事が回転していることを確認しています。また、これらの変更の量と頻度を試してみたいと考えているので、これらの更新についてあなたがどう思うか教えてください!

SanctumとQuantum Galaxy Slayer Zed

Sahn-Uzal Mordekaiser Skinの遅れにより、次のバナーアイテムが回転するまで、Quantum Galaxy Slayer Zedのバナーを延長します。

プレステージバトルアカデミアキヤナ

新しいショップのテストと準備中、私たちは、プレステージバトルアカデミアキヤナのリストが彼女のアイコンの境界を適切に認めていなかったバグを発見しました。私たちはこれをリリースに間に合うように固定することができなかったので、彼女を購入すると、彼女はアイコンの境界線なしで来るでしょう。

問題が固定されているが、現在はETAがない場合、後日プレイヤーにこれを遡及的に許可します。だから、それが欠けていても心配しないでください、私たちはあなたにそれを手に入れます。これについての更新があり次第、お知らせします。

ブラックローズビート

ブラックローズは、サモナーの裂け目にこのパッチに到着し、音楽が変わります。興味があるなら、ゲーム内の音楽がオンになっていることを確認してください!

  • 真新しいスポーンインミュージックが追加されました(Arcaneを見た場合)
  • Black Roseの女性合唱団の追加レイヤーが、ゲームのさまざまな段階に追加されます。

bugfixesとqolの変更

バグフィックス

  • Mid/Topを通じてテレポートを引き起こし、レーンスワップのペナルティをトリガーした問題を修正しました。
  • 接地が終了したときにチャネルを試みるときにK'santeのWを発生させた問題を修正しました。
  • Fiddlesticks effigyを引き起こし、レーンスワップ検出をトリガーする問題を修正しました。
  • すべての取引のジャックがYun Tal WildArrows Crit Statの統計を正しく追加しないようにした問題を修正しました。
  • 名誉レベル5の才能が表示されなかった問題を修正しました。
  • Lissandraのパッシブユニットがレーンスワップ検出をトリガーした問題を修正しました。
  • Honor Recallが間違ったレベルで表示される原因となった問題を修正しました。
  • さまざまなクローンでレーンスワップ検出を引き起こした問題を修正しました。
  • ジャングラーが敵のジャングルに入ったときにレーンワップをトリガーした問題を修正しました。
  • Void Rift Scuttleが、生きている間にフォームを変更した場合、ビジョンバブルを付与しないようにした問題を修正しました。
  • テレポート中に右クリックのヘラルドをクリックするとテレポートがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 夢のほこりが期限切れになったときに、リリアのRが効果なしにキャストできる問題を修正しました。
  • Mels E Snareがデバッグテキストをデバフに表示する問題を修正しました。
  • ルシアンのセカンドショットパッシブを引き起こした問題を修正しました。
  • パッシブスタックが期限切れになっている間にEを使用した場合、Twitchが低スタックターゲットで最大のスタックダメージを与えることができる問題を修正しました。
  • Urgot WがAtakhanが不適切にリセットする可能性がある問題を修正しました。
  • リスポーン後にネクサスタレットによってトラップが発見されない問題を修正しました。
  • ViegoがMELから戻った後、能力の損傷が減少し、Smiteが300のダメージしか獲得しない問題を修正しました。
  • メルの基本攻撃がNidaleeのWを無効にする問題を修正しました。
  • パフォーマンスがカスタムゲームで時々低下する可能性がある問題を修正しました。
  • AmbessaのパッシブがDodge/Blindを無視できる問題を修正しました。
  • Viktorの進化が塗られる可能性がある問題を修正しました。
  • 正午のViktorのHomeGuard SFXが不適切に表示される問題を修正しました。
  • 特定のNemesisクエストに対していくつかのデバッグテキストが表示される問題を修正しました。
  • K'SanteのEQWコンボがWをキャンセルする可能性がある問題を修正しました。
  • ルート化/スネアで攻撃しようとすると、チャンピオンが攻撃できない場合がある問題を修正しました。
  • Snare/rootedが意図せずに自動攻撃を引き起こすことがある間に動きコマンドを発行する問題を修正しました。
  • 最初の参加時に、プレイヤーの匿名化された名前がランク付けされたチャンピオンセレクトチャットに表示されないというバグを修正しました。
  • リセットゲーム機能を使用した後、偉業がリセットされない練習ツールのバグを修正しました。
  • Tier 3ブーツが正しく機能しない練習ツールのバグを修正しました。
  • リセットゲーム機能を使用した後、スポーンジャングルプラント機能が機能しなくなった練習ツールのバグを修正しました。
  • クローンがターゲットダミーに0ダメージを与える練習ツールのバグを修正しました。
  • 練習ダミーによるダメージが与えられたダメージを必ずしも正確に反映するとは限らない練習ツールのバグを修正しました。

Arena Bugfixes/QOLの改善

  • Shyvanaが彼女のパッシブのスタックを獲得していなかったバグを修正しました。
  • 戦闘の開始時にパンしている場合、カメラの場所をリセットするバグを修正しました。
  • 複数のチャンピオンを一度にcaseした場合、巨像の勇気が複数のシールドを付与しないバグを修正しました。
  • バグを修正しました。現在、私が非運動に関連する能力を引き起こしているのを見ました。
  • オーバーフローがマナのコストをかけなかった能力にマナコストを追加しているバグを修正しました。
  • 私たちはすぐに戻って、CC免疫のユニットにも適用されなくなります
  • Divine InterventionのFalling Star VFXは、今では正しく表示されています。
  • Ghostcrawlerのクールダウンアイコンはツールチップに移動しました
  • Sanguineギフト - ダミーダメージ/ヒールが追跡されたバグを修正しました
  • 償還 - ダミーダメージ/ヒールが追跡されたバグを修正しました
  • 粉砕された女王の王冠 - 猶予期間の損傷の減少が起こらなかったバグを修正しました
  • 粉砕された女王の王冠 - 粉砕された女王の王冠のための固定トラッカー
  • SwainのGuest Of Honorの間にクローンが所有者のためにRavensを拾うことができるようになったSwainのゲストオブオナーの外観中にバグを修正しました
  • 戦闘の終了時に産卵の真っin中にあったレイヴンは、勝利チームによって自動的に拾われるようになりました。

今後のSkins&Chromas

バトルアカデミアケイン

Battle Academia Kayn
暴動ゲーム

クロム

Kayn Chromas
暴動ゲーム

バトルアカデミアラカン /バトルアカデミアザヤ

Battle Academia Rakan / Battle Academia Xayah
暴動ゲーム

クロマ - 友達

Rakan Chromas
暴動ゲーム

クロマス-Xayah

Xayah Chromas
暴動ゲーム

プレステージバトルアカデミアキヤナ

Prestige Battle Academia Qiyana
暴動ゲーム

そして、それはあなたが見ることができるリーグ・オブ・レジェンドのパッチノートのすべての変更をカバーしています、ここ。 Riot Gamesが、新しいGachaシステムである明白な現金グラブとともに、Hextech Chestsの大失敗に続いて、Riot Gamesがプレイヤーの信頼をどのように回復するかは確かに興味深いです。