バルブがまたやってくれました!デッドロックは、シーンに切望されていたペースの変化をもたらすように見える、新しく登場するサードパーソン 6 対 6 MOBA シューティング ゲームです。このゲームはまだ開発の初期段階にありますが、招待制であるにもかかわらず、すでに 15 万人を超えるプレイヤーを記録しています。
何千人ものプレイヤーが、Dota 2、League of Legends などのこのジャンルの定番ゲームや、Overwatch、Team Fortress 2 などのゲームから最高のものを取り入れた、Deadlock の楽しく、創造的で満足のいく操作感と優れたデザインの選択を開発者に賞賛しています。本当に、デッドロックは新鮮な空気の息吹なので、これをプレイする必要がある理由を詳しく説明します。
デッドロックは単なるヒーロー シューターではありません

多くのプレイヤーは、核となるゲームプレイでは優れた狙いを定める必要があると想定しているかもしれませんが、ほとんどの場合、デッドロック主に MOBA の側面に焦点を当てており、ゲームをより戦略的でやりがいのあるものにしています。ポジショニング、マップ認識、一般的なゲーム知識はショットを当てることよりも重要であるだけでなく、実際にコンボの間に攻撃を織り込むことの重要性を過小評価しないでください。
このゲームは最も人気のあるゲームの融合として見ることができるため、デッドロック『』は一時的なアートや最終的なコンセプトやアイデアが不足していても目立つことができ、このゲームを Valve タイトルとして認識できるものにし、MOBA やシューティングゲームをプレイしたことがあるかどうかに関係なく、プレイヤーを夢中にさせるのに十分なユニークさを実現しています。
デッドロックはとても楽しいゲームです

藪の周りで殴られることはありません、デッドロックとても楽しくて中毒性があります。このゲームは、複雑な移動オプションや仕組みにより、かなり急な学習曲線を持っていますが、参入障壁によって試してみることを思いとどまる必要はありません。 MOBA とシューターの側面を融合することで、Deadlock は両方のプレイヤーに、アクションのペースが速い環境で何かを掴むものを提供できます。
また、ゲームプレイ自体も非常にやりがいを感じます。ビルドやプレイスタイルにどのようにアプローチするかについて創造的な自由があり、開発初期にもかかわらず、選択できるキャラクターのかなりの名簿が組み合わされています。混沌とした戦闘、壊れたコンボ、愚かな相互作用が、ぎこちないながらも奇妙に満足のいくゲームプレイ エクスペリエンスを補っています。
デッドロックにはあなたのフィードバックが必要です

おそらくプレイすべき最も重要な理由デッドロックそれは、これが完成したゲームではなく、プレーヤーが飛び込み、開発者にフィードバックを提供できる競争力のあるエイミング サンドボックスであり、より楽しく公平な体験を形作ることができるということです。
Valve は他のゲームやジャンルから最高のコンセプトのいくつかを取り入れて Deadlock に統合しましたが、コミュニティはすでに開発者に重要なフィードバックを提供し始めており、頻繁なバランス更新により、ゲームの新時代に向かう可能性があります。 。
今回説明した機能の多くは開発の初期段階を考慮すると変更される可能性がありますが、バランス調整に大きな改善が加えられるため、核となるゲームプレイは維持される可能性が高くなります。
最初はデッドロックに圧倒されるように思えるかもしれませんが、ゲームの創造性と自由さを称賛し、ますます多くのコンテンツ クリエイターやプロ プレイヤーがこのゲームに参加し始めているため、数試合プレイすると夢中になることは保証できます。必ず与えてくださいデッドロックがっかりすることはありませんので、試してみてください。