
開発者はついに、WoW 20 周年記念のボスのパワークリープを調整しましたブラックロック・デプス襲撃。プレイヤーからの無数の苦情やフィードバックを受けて、難易度がノーマルと LFR では大幅に調整されすぎているという意見を受けて、Blizzard はエンカウントに待望の変更をいくつか追加しました。
そうは言っても、新しい BRD レイドの最近のホットフィックスをすべて説明します。World of Warcraft 内なる戦争 11.0.5。
ブラックロックデプスレイドナーフ

ロッコー卿
- ロード・ロッコーのキャストローリングマグマ難易度ノーマルおよび LFR では頻度が低くなります。これにより、戦わなければならないロッコーの息子は少なくなるでしょう。
- ロッコーの息子たちそしてグレーター・オブシディアン・エレメンタルsキャストバトルアーマー難易度ノーマルおよび LFR では頻度が低くなります。
- 生きたマグマ難易度ノーマルではダメージが25%減少。
- 生きたマグマすべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- ロッコーの息子難易度ノーマルでは体力が 33% 減少
- グレーター・オブシディアン・エレメンタル難易度ノーマルでは体力が 33% 減少
- 難易度ノーマルでは、黒曜石のエレメンタルの体力が 20% 減少します。
- すべての難易度で狂戦士の時間が 60 秒増加しました。
- 火山大変動すべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- 難易度ノーマルではロッコー卿の体力が 14% 減少します。
バエルガー
- 難易度ノーマルでは、Bael'Gar の体力が 10% 減少します。
- バエル・ガーの落とし子難易度ノーマルでは体力が 37% 減少します。
- バエル・ガーの落とし子難易度ノーマルの場合、攻撃ダメージが 33% 減少します。
- ジャイアントストンプダメージ落石すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合は減少します。
- 溶けたハートすべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- 落石すべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- ベルセルクすべての難易度で時間が 60 秒増加しました。
インセンディウス卿
- インセンディウス卿難易度ノーマルでは体力が 15% 減少します。
- フレイムガイザーを召喚する難易度ノーマルおよびLFRでは、フレイムガイザーの上限は3つとなります。
- フレームガイザー難易度ノーマルでは体力が 17% 減少
- ブレイズ難易度ノーマルではダメージが 33% 減少します。
- ブレイズすべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- ダイイングフレア難易度ノーマルではダメージが20%減少。
- 灼熱の風すべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- 消費的な炎すべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- ベルセルクすべての難易度で時間が 40 秒増加しました。
ゴーレムロード・アーゲルマッハ
- 難易度ノーマルではゴーレムの体力が 16% 減少します。
- 秘術のオーバーチャージすべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- 難易度ノーマルおよび LFR では、ゴーレムのアルティメット アビリティ間の時間が 20% 増加しました。
- 毒漬け視覚的な鮮明さが向上しました。
- トキシトロンの化学爆弾難易度ノーマルで化学物質プールを 1 つ (2 つでした) 発射します。
- 焼却難易度ノーマルではダメージが25%減少。
- ゴーレムオーバードライブ難易度ノーマルではダメージ修正値が 25% 減少します。
- リーサル・アトラクション難易度ノーマルではダメージが15%減少。
- 難易度ノーマルでは放電ダメージが 15% 減少しました。
- ライブワイヤー難易度ノーマルではダメージが15%減少。
- 火炎放射器難易度ノーマルではダメージが 30% 減少します。
ザ・セブン
- 難易度ノーマルでは、セブンの体力が 12.5% 減少しました。
- 難易度 Normal および LFR では、7 つの強力なアビリティ間の時間が 40% 増加しました。
- 肉体的なドワーフのサイズは 100% 増加しました。
- ブレードストームすべての難易度で半径が 25% 減少します。
- ブレードストーム難易度ノーマルではダメージが20%減少。
- ブレードストームターゲットに対するキャスト時間と個人の責任のビジュアルが表示されるようになりました。
- 難易度ノーマルではフェルガードの体力が 25% 減少します。
- 難易度ノーマルでフェルガードの攻撃力が33%減少。
- 難易度ノーマルでは、火のエレメンタルの体力が 25% 減少します。
- マインドトレントすべての難易度で詠唱時間が 50% 増加しました。
- 恐怖を与える難易度ノーマルではダメージが20%減少。
- サンダーアーマー難易度ノーマルでは被ダメージ増加量が25%減少。
- レンド難易度ノーマルではダメージが 22% 減少します。
- ファイアノヴァすべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- マグマボルト難易度ノーマルではダメージが 30% 減少します。
- ナイフのファン難易度ノーマルではダメージが 17% 減少します。
- 厳しい寒さ難易度ノーマルではダメージが 14% 減少します。
アンガーフォージ将軍
- ファイアバーストグレネードすべての難易度で詠唱時間が増加しました。
- ファイアバーストグレネード難易度ノーマルではダメージが25%減少。
- リング・オブ・ファイアすべての難易度で詠唱時間が増加しました。
- アンヴィラージュオフィサーのサイズが増加しました。
- 一般的なアンガーフォージのサイズが増加しました。
- 統率力のあるオーラ視覚的な可読性が向上しました。
- アンビラージュ ローグの体力とダメージがノーマル難易度で減少します。
- アンビラージュ サッパーの爆発ダメージがノーマル難易度で 15% 減少しました。
アンバサダー フレイムラッシュ
- ポータルアンカーすべての難易度でプレイヤー数が少ないと体力が減少します。
- ポータルアンカー体力は難易度に応じて 10 ~ 20% 減少します。
- 難易度ノーマルでは、Flamewalker の体力が 25% 減少します。
- 難易度ノーマルおよびLFRではスーパーヒートダメージが20%減少。
- すべての難易度でプレイヤー数が少ない場合、不安定なポータルのダメージが減少しました。
- ファイアランドの怒り難易度ノーマルではダメージが 17% 減少します。
- 爆発的な衝撃難易度ノーマルではダメージが20%減少。
ダグラン・タウリサン皇帝
- モイラ・ブロンズビアードの体力はノーマル難易度で 17% 減少しました。
- Dark Iron Imperial Guard の体力とダメージが LFR および難易度ノーマルで減少しました。
- Fireguard Destroyer の体力とダメージがノーマル難易度で減少します。
- 激しい終焉難易度ノーマルではダメージが20%減少。
- 激しい終焉すべての難易度でプレイヤー数が少ないほどダメージが減少します。
- 難易度ノーマルの場合、ファイア ノヴァのダメージが 25% 減少します。
- トーリサンの手サイズが20%縮小されました。
- 溶けた手難易度ノーマルではダメージが 33% 減少します。
- アイアンブランド難易度ノーマルではダメージが 30% 減少します。
- ラディアントバーン難易度ノーマルではダメージが 37% 減少します。
- 火山爆風難易度ノーマルではダメージが18%減少。
そして、それはBlizzardによって投稿されたすべての変更をカバーしています。ここ。これはパグだけでなく、Nerub-ar Palace の運営に加えてアイテムを入手したいと考えているそれほど装備されていないプレイヤーにも間違いなく役立ちます。あなたの走りに幸運を祈ります。おお神々が素晴らしい戦利品をあなたに祝福してくださいますように。