Wuthering Waves 2.3リーク:Zaniスキルと共鳴チェーン

注記:この記事の情報はリークに基づいており、公式リリース前に変更される場合があります。

Zaniは、Wuthering Wavesバージョン2.3の2つの5つ星文字の1つです。彼女は、ガントレットを使用して戦う強力なSpectro DPSユニットです。この記事では、Zaniのスキルと共鳴チェーンに関する現在利用可能なすべての情報を共有して、彼女がリリースするときに彼女が引っ張る価値があるかどうかを決定するのに役立ちます。

Zaniスキル

スキル
タイプアイコン名前
通常の攻撃日常的な交渉
  • 基本的な攻撃
    • 最大で実行します4取引の連続攻撃Spectro DMG
    • 基本的な攻撃ステージ3を実行した後、適切なタイミングで通常の攻撃を押して実行する基本的な攻撃のブレークスルー、これに続いて、通常の攻撃を再度押すことで基本的な攻撃ステージ4を続けることができます。
    • 基本的な攻撃ステージ3に続いて、基本的な攻撃ステージ4は、基本的な攻撃ステージ3の後、特定の時間内に通常の攻撃をかわすことによってトリガーできます。
  • 重い攻撃
    • ターゲットを攻撃するためにSTAを消費しますSpectro DMG。特定の時間内に通常の攻撃を押して、基本的な攻撃ステージ3を実行します。
  • 空中攻撃
    • STAを消費して、プランジ攻撃を行い、取引しますSpectro DMG。特定の時間内に通常の攻撃を押して、基本的な攻撃ステージ3を実行します。
  • ダッジカウンター
    • プレス通常の攻撃ターゲットを攻撃するために成功した回避の後、特定の時間以内に取引Spectro DMG
    • ダッジカウンターの後に基本的な攻撃ステージ4が続かない場合は、特定の時間内に地面の通常の攻撃を押して、基本的な攻撃ステージ4をキャストします。
共鳴スキル落ち着きのない時計
  • 標準防御プロトコル
    • 対処するためにターゲットを攻撃しますSpectro DMGそして、ブロックスタンスを入力します。特定の時間内に通常の攻撃を押して、基本的な攻撃ステージ3を実行し、回復します10冗長エネルギーのポイントとターゲットを停滞させます。
    • ブロックスタンスで攻撃されたら、この損傷のインスタンスを中和し、キャストします共鳴スキルピンポイントストライク、取引Spectro DMG、ターゲットを停滞させ、振動強度をさらに低下させる5%。次のDMG2秒削減されます30%。
  • 危機対応プロトコル
    • Zaniが入っていないときインフェルノモードそしてフルがあります冗長エネルギー、彼女の共鳴スキルは置き換えられます共鳴スキル危機対応プロトコル
    • 共鳴スキルを保持してください準備ができたスタンス。準備が整っている間、Zaniは中断の免疫があります。リリース後またはスタンス期間が終了したら、すべての冗長エネルギーを消費してキャストします共鳴スキルターゲットアクション、取引Spectro DMG
    • 準備が整ったスタンスで攻撃されたら、この損傷のインスタンスを中和し、すべての冗長エネルギーを消費して鋳造します共鳴スキル強制的なリポステ、取引Spectro DMG、ターゲットを停滞させ、振動強度をさらに低下させる5%。次のDMG2秒削減されます30%
    • 共鳴スキルターゲットアクションまたは共鳴スキル強制的なRiposteは、のスタックを与えますヘリカルエンバーヒット時にターゲットに登場し、サンバーストモードに入る前に炎を回復します。
  • サンバースト
    • Zaniがターゲットに扱ったSpectro Frazzle DMGは、20%
共鳴解放夜明けと夕暮れの間
  • 再燃
    • 取引Spectro DMG入力しますインフェルノモード、最大炎を100から増加させます15050の炎を付与します。 Infernoモードでは、基本攻撃の乗数が増加します。
  • ラストスタンド
    • インフェルノモードの場合、共鳴解放ラストスタンド炎が低いときに利用可能になります30または後8秒Infernoモードで通過しました。
    • 共鳴解放の鋳造最後のスタンドが取引しますSpectro DMGインフェルノモードを終了します。
多分周り光があります
  • ヘリカルエンバー
    • Zaniがチームにいて、近くの共振器がターゲットにSpectro Frazzleを与えたら、すぐにすべてのSpectro Frazzleスタックを消費し、対応するDMGをトリガーし、Spectro Frazzleを同じ数のヘリアックエンバーに変換します。コンバージョンが発生するたびに、Zaniは、ヘリカルエンバーのスタックに基づいて炎を取得します。 Heliacal Emberは60のスタックで覆われており、各スタックは6秒間続きます。ヘリカルエンバースタックは、永遠の輝きソナタ効果のためのスペクトロフラズルスタックにカウントされます。
  • 焦げた光
    • ZaniがInfernoモードであるとき、ヘビースラッシュ - デイブレイク、ヘビースラッシュ - ドーイング、ヘビースラッシュ - ナイトフォール、重いスラッシュ - ライトマッシュが利用可能になります。Spectro DMGそれは両方と考えられています重い攻撃DMGそしてSpectro Frazzle DMG
    • 炎がより高いとき30、共鳴スキル標準防御プロトコルは、共鳴スキル焦げ光に置き換えられます。
    • 共鳴スキルを保持して、Zaniが中断の影響を受けない状態で準備が整ったスタンスを入力します。炎を消費するためにリリースし、重いスラッシュを実行します-Daybreak。
    • 準備が整ったスタンスを入力した後、特定の時間に攻撃されたとき、このダメージのインスタンスを中和し、重いスラッシュを実行します - ライトマッシュ、ターゲットを停滞させ、さらに彼らの振動強度を低下させます10%。次のDMG2秒削減されます30%
    • 重いスラッシュをキャストした後 - ライトシンプ、基本的な攻撃は重いスラッシュに置き換えられます - 日暮れ、消費する40炎、それぞれの炎がDMGの倍数の激しいスラッシュの乗数を増加させる - 日暮れ。
  • 準備が整ったスタンスが終了すると、すぐに大スラッシュを実行します - せいぜい費用がかかります。消費されるすべての炎は、大スラッシュのDMG乗数を増加させます - 日暮れ。
  • 炎がより高いとき30、基本的な攻撃は、重いスラッシュに置き換えられます - 夜明け。 Infernoモードに入った後、基本的な攻撃をキャストすると、現在の基本攻撃をすぐに共鳴スキルを焦る光に置き換えます。基本的な攻撃を行い、準備が整ったスタンスを入力します。
  • 重いスラッシュを実行した後、デイブレイク、基本的な攻撃は重いスラッシュに置き換えられます - 取得した炎の数が上にある場合は、30
  • 重いスラッシュを実行した後、ドーニング - 基本的な攻撃は重いスラッシュに置き換えられます - 日暮れ、消費する40炎、それぞれの炎がDMGの倍数の激しいスラッシュの乗数を増加させる - 日暮れ。基本的な攻撃が重いスラッシュに置き換えられない場合 - ダッジが成功した後の日暮れは、特定の時間内に通常の攻撃を押して、激しいスラッシュを実行します - 炎の犠牲を払ってライトミャッシュ。
  • 冗長エネルギー
    • Zaniは保持できます100冗長エネルギー。
    • 通常の攻撃がターゲットに当たったときに、冗長エネルギーを取得します。
    • イントロスキルの即時実行がターゲットに当たったら、冗長エネルギーを取得します。
    • 共鳴スキル標準防衛プロトコルを鋳造するときに、冗長エネルギーを取得します。
    • 共鳴スキルのピンポイントストライクを鋳造するときに、冗長エネルギーを取得します。

    • 炎はキャップされています100Infernoモードではないとき。
    • 炎はキャップされています150インフェルノモードで。
    • 共鳴スキル危機対応プロトコルを鋳造すると、10の炎を付与します。
    • Spectro Frazzleから変換されたヘリカルエンバーのすべてのスタックは、5つの炎です。
別のスキル将来のビーコン
  • ターゲットを攻撃し、取引しますSpectro DMGに等しい150%ZaniのATKのすべてのスタックを削除します[ヘリアックエンバー]ターゲットに与えられます。各スタックは、DMGを扱うDMGを増加させます10%。このDMGが考慮されますSpectro Frazzle DMGSpectro DMGチーム内の他の共振器がヘリアカルエンバーによってマークされたターゲットに扱われます。20%のために20秒
イントロスキル即時実行
  • ターゲットを攻撃し、取引しますSpectro DMG
固有のスキルクイック応答
  • イントロスキルの即時実行が増加しますSpectro DMGボーナスによる12%のために14秒
固有のスキル痛みを恐れないでください
  • 準備が整っていると、すべての損傷が減少します40%

Zani Resinanceチェーン

共鳴チェーン
注文アイコン名前
1目覚まし時計が鳴るとき
  • 鋳造共鳴スキルターゲットアクションまたは共鳴スキル強制的なリポステ増加しますSpectro DMGボーナスによる50%のために14秒
  • キャスト中の中断の免疫共鳴スキルヘビースラッシュ - 日暮れ
2エナジードリンク付きの古いパン
  • 批評。レートが増加します20%
  • 共鳴スキルのターゲットアクションと共鳴スキルの強制的なリポステのDMG乗数は、80%
3毎日新しい通勤
  • インフェルノモードの場合、すべて1[炎]消費されると、共鳴解放判断の日のDMG乗数が増加します8%、で最大1200%
4より効率的で、ドラマが少なくなります
  • イントロスキルの即時実行がキャストされると、チーム内のすべての共振器のATKが増加します20%のために30代
5時間通りに完全に配信されます
  • 共鳴解放の再キンドルのDMG乗数は増加します120%
6最初に最初に?クロックアウト!
  • のDMG乗数ヘビースラッシュ - 夜明け、激しいスラッシュ、重いスラッシュ - 日暮れ、 そしてヘビースラッシュ - ライトシンプで増加します40%
  • インフェルノモードの場合、次の効果を得る:
    • 炎が低いとき70、 復元する70すぐに炎。この効果は、Infernoモードで1回トリガーされます。
    • 内で8秒インフェルノモードに入ると、ザニは少なくとも一緒に立ったままです1HP致命的な打撃に見舞われた場合。