Valorant の変更: マップの回転、リプレイ システム、バフなど

ライアットゲームズは最近開発トークをリリースし、今後の予定を紹介しましたヴァロラントへの変更。この記事では、マップの回転、エージェントのバランス、リプレイなど、YouTube ビデオのすべてのハイライトを見ていきます。

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ヴァロラントのリーダーシップの変更

開発者トークの冒頭で、アンナ・ドンロン氏はリーダーシップの交代を発表し、アンディ・ホー氏がVALORANTの新しいエグゼクティブプロデューサーに就任した。この移行により、アンナはより広範なスタジオ レベルのプレイヤー エクスペリエンスに集中できるようになり、アンディはゲーム内開発を担当できるようになります。これがゲームにどのような影響を与えるか楽しみです!

Valorant マップのローテーションと透明性

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Valorant チームは、マップのローテーションに関するコミュニティからのフィードバックに対処しました。 6月上旬にリリースされるValorantパッチ8.11から、ブリーズとスプリットはローテーションアウトされ、ヘブンのためのスペースが確保される。開発者は今後、これらのローテーションについてより透明性を高め、ファンに事前に知らせたいと考えています。

Valorant のバランスと役割の多様性

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ライブ ゲーム チームは、エージェント間の役割内の多様性を拡大したいと考えています。これは、より多くのエージェントがそれぞれの役割内で実行できるようにすることを意味します。これを達成するために、Skye や Viper などの一部の強力なエージェントが弱体化され、Chamber、Deadlock、Gekko などの弱いエージェントはバフを受けました。これらの変更は、エージェントのユーティリティ、致命的な銃撃戦、戦術的なマップ デザインのバランスをとることを目的としています。

Valorant の今後のバランス変更

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Valorantパッチ8.11では、デュエリストの役割Raze は鞄の機動力をターゲットにした弱体化を受け、Iso、Neon、Reyna はバフを受けます。これらの変更の目的は、デュエリスト間のピックの多様性を高めるこれは、より高いスキルやプロプレーのブラケットでは特に重要です。チームは、これらの変更の後、プロチームが次のチャンピオンの前にそれらに適応できるように、主要なバランスアップデートは一時停止されるが、マイナーパッチはまだロールアウトされる可能性があると安心させました。

  • ナーフ:レイズ
  • バフ:イソ、ネオン、レイナ

Valorant の化粧品と武器スキン

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化粧品チームは、『Valorant』プレイヤーの好みの多様性と、さまざまなスタイルや好みに対応する努力を強調しました。ライアットゲームズは皆さんにちょっとした何かを提供したいと考えています。

コミュニティの大部分がピンクのスキンをリクエストしたため、ミストブルームバンドル、ユニークなアニメーションや視覚効果などの高レベルのスキン機能を組み合わせたものです。

  • Valorant化粧品チームはまた、新しい製品の開発をからかっていました無法者スキン、品質と魅力的なデザインを約束します。

ヴァロラント リプレイ

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ここに大きなニュースがあります。待望の Replay システムに関するさらなる情報が得られました。まだプロトタイプの段階ではありますが、チームはシステムがパフォーマンス、安定性、精度の基準を確実に満たすよう取り組んでいます。ライブ ゲームプレイを中断することなくリプレイを統合することは非常に複雑ですが、チームは熱心に取り組んでいます。特にビジュアルパフォーマンスに関しては、やるべきことがたくさんあります。

まとめ

Valorant 開発チームは、ゲームの改善とファンとの透明性の高いコミュニケーションの確保に今後も専念していきます。コミュニティからのフィードバックは重要であり、開発者は会話を続けたいと考えています。ファンは近い将来、さらにエキサイティングなアップデートと開発を楽しみにしているでしょう。

  • ブリーズとスプリットはローテーションアウトされ、ヘブンのためのスペースが確保されます。
  • リプレイ機能は準備中です。
  • ピンクのスキン!
  • デュエリストの役割の調整:レイズはナーフされ、イソ、ネオン、レイナはバフされます。

Valorant チームからの更なる最新情報にご期待ください。また、ぜひご意見やフィードバックを共有してください。