ライアットゲームズ、従業員の11%を解雇へ

経済情勢の混乱の中で衝撃的な人員削減を発表する企業が増えており、さらに多くのプロジェクトやゲームが停止する中、ゲーム業界とテクノロジー業界は事業を存続させることが大きな問題になっていると考えているようだ。

ライアットゲームズは最近、関連性を維持し、確立されたゲームと IP を推進するために、いくつかの重要な変更が同社に訪れると報告しました。残念ながら、優先順位の変更により一部の暴徒が職を失ったため、同社は今後の計画を共有した。

ライアットゲームズが直面しているいくつかの重要な問題や問題に対処しようとしているときに、会社に起こるであろうすべての変化を見ていきます。

ライオットゲームズの人員削減

会社の中で最近の発表, Riotersは、今後は重点をコアゲームに移していくと述べた。

ここ数年、Riot の従業員数が 2 倍以上になったため、プレーヤーが最も必要としているものを決定するのに十分な鋭さのカミソリを持たないまま、私たちはますます多くのプロジェクトに取り組みを分散させてきました。私たちが行っている調整は、ユーザーのエクスペリエンスに最も大きな影響を与える領域に重点を置き、影響のない領域への投資を削減することを目的としています。

近年、ライアットゲームズは複数のジャンルに取り組むことでゲーム業界での足場をさらに強化しようと、さらに多くのプロジェクトの実験を開始しましたが、現在の経済環境を考慮して、同社は当面クリエイティブな取り組みを放棄することになりました。

これは、Rioters の約 11% に相当する約 530 のロールを世界中で削除することを意味し、コア開発以外のチームに最も大きな影響を及ぼします。私たちは、皆さんの多くが自分がプレイするゲームだけでなく、そのゲームを作成した人々のことも気にかけていることを認識しています。

素晴らしい新しいゲームや体験を作るために時間と情熱を捧げてきた人々にとってこれはひどいニュースですが、ライアットゲームズは当分の間、業界でのコアゲームをさらに強化することに目を向けているようです。

Riot Games のゲーム力が倍増

Rioters は、将来的にはゲーム体験をさらに改善し、強化することを目指して、最も成功したゲームに焦点を当てるようです。

私たちの将来に対するビジョンは大胆であり、中核となるライブ ゲーム (League of Legends、VALORANT、Teamfight Tactics、Wild Rift) への取り組みはこれまで以上に野心的です。私たちはこれらのチームを優先し、お客様の要望に直接応えるコンテンツ、機能、アップデートに集中できるようにしています。

リーグ・オブ・レジェンドライオット ゲームの糧であり、大切にするそしてチームファイトの戦術eスポーツシーンでの地位を確立するにつれてさらに人気が高まり始めているため、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方にとってゲームをさらに印象的なものにするために、さらなる開発が進められているのが見られるかもしれません。

私たちの戦略は、eスポーツ、音楽、エンターテイメントをゲームとより緊密に統合することです。 eスポーツは単なる競争ではありません。それは、最高の時も、最低な時も、そしてゲームの周りで繁栄するコミュニティについてです。エンターテインメントはストーリーテリングだけではありません。それは、ゲーム体験を豊かにする、より深い物語、キャラクター、世界への入り口です。

ライアット ゲームズが、ゲーム内だけでなく、多くの人に愛されているゲームにさらに深みと情熱を加える外部のイベント、メディア、プロジェクトを通じて、各ゲームの世界観をさらに構築するためにどれだけのリソースを投入しているかに注目することが重要です。