Ready or Not の新しいシングルプレイヤー コマンダー モード

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Ready or Not 1.0 が Steam に登場し、タクティカル シューター コミュニティの間で深刻な波紋を巻き起こしています。この記事では、レディ オア ノットでシングル プレイヤーをプレイするまったく新しい没入型の方法であるコマンダー モードについて紹介します。

シングルプレイヤーの準備ができているかどうか:

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シングルプレイヤーは Ready or Not にとって新しいものではなく、SWAT チームの隊員として配備される没入感を味わいたいプレイヤーにとっては好ましいプレイ方法です。しかし、最新のコマンダー モードでは、この没入感が次のレベルに引き上げられます。

レディ・オア・ノット・コマンダー・モード:

コマンダー モードは、リプレイ性と意味のあるシングル プレイヤーの進行を考慮して設計されています。あなたには、チームの世話をし、分隊メンバーの特性を開発し、ストレス システムを管理する任務が与えられます。コマンダー モードの各新機能の内訳は次のとおりです。

  • ストレスシステム: 過剰な暴力に従事したり、人質を失ったり、その他の方法で罪のない人々を危険にさらしたりすると、警察官にストレスペナルティが課せられます。ストレスが多すぎると文字通り、警官は再配置される前にセラピーを受けざるを得なくなるため、部下の世話をしてください!
  • アイアンマンモードつまり、死ぬとすぐに、コマンダー モードを実行したときのセーブ ファイルが消去されます。アイアンマン モードを完了して、限定の装飾品報酬をアンロックしましょう。
  • 窃盗: ストレスペナルティを受けずにミッションを早期に終了したい場合は、スポーンポイントに戻って脱出する必要があります。
  • 役員の特徴: これらの特性は、武将たちとミッションをプレイするにつれて成長していきます。

レディ・オア・ノット 1.0 レビュー:

Ready or Not は、タクティカル シューターの分野でジャンルを定義するタイトルになりつつあります。マルチプレイヤー、シングルプレイヤー キャンペーン、そして無制限にリプレイできるコマンダー モードを備えた今、欠けているのは、あのとらえどころのないコンソール版リリースだけです...