LoL Swiftplay キューの説明

2025 年に向けて大量の変化が起こることを考えると、リーグ・オブ・レジェンドゲームプレイ、報酬、進行状況、外観、その他の重要な側面の点で、物事を大幅に変えることになります。

それを念頭に置いて、開発者は最近、まったく新しいキューが追加されることを発表しました。リーグ・オブ・レジェンドスウィフトプレイと呼ばれます。 Swiftplay とは何か、そしてそれがどのように機能するかについて説明します。

ライオットゲーム

簡単に言えば、Swiftplay により、プレイヤーはより高速化されたメディアを通じて典型的な 5 対 5 のサモナーズ リフト マッチを体験できるようになります。これは、ゲーム序盤のミスが通常のゲームほど罰せられないことを意味します。リーグ・オブ・レジェンドゲーム。雪だるま式、農業、目標などの要素が依然として勝利に重要であることに変わりはありませんが、プレイヤーはよりリラックスして、おそらくは楽しい方法でゲームや新しいチャンピオンを学ぶことができるようになります。

他のゲームをプレイしたことがある方は、この新しいキューを、より低額でゲームを体験できるという点で、TFT のハイパー ロールや Valorant の Swiftplay と考えることができます。

コミュニティ内でカジュアル ゲーム モードがどれほど人気が​​あるかを考えると、ライアット ゲームズは、競争を好むコミュニティに向けて、よりのんびりとしたアプローチを採用しているようですが、それでも学習段階での小さな間違いを気にせずに楽しむことができます。

ライオットゲーム

一部のプレイヤーは、この新しいゲームで核となるゲームプレイがどのように変わるのか疑問に思っているかもしれません。スイフトプレイのキュー。幸いなことに、開発者はいくつかの一般的な変更を提供したので、列に並んだ後に何が起こるかをよりよく理解できるようになりました。

  • ほぼすべてのゴールドと経験のソースは、ゲームが進行するにつれて、より多くの報酬を与えます。レーンフェーズの開始時の変更は最小限ですが、そこから物事はかなり加速します。
  • 時代遅れになったプレイヤーは、どれだけ後れを取ったかに応じて、ほとんどのソースからより多くのゴ​​ールドと経験値を獲得します。これは彼らをリードするのに十分ではありません(もちろん、彼らがいくつかの素晴らしいプレーをしない限り)が、それは彼らが決してゲームから外れないことを意味するはずです。
  • 打ち負かされているプレイヤーのゴールドの価値は大幅に低くなります。敵チームの最も悪い選手を繰り返し育成することは、リードを築くためのあまり効果的な方法ではありません。もし劣勢に陥ったとしても、チームに対する責任ははるかに小さくなり、後で逆転するチャンスがあるはずです。一方で、このキューでは、レーンフェーズを通じて 1 人の敵を支配するだけではそれほど価値はありません。
  • マップのほとんどのタイミング要素が高速化されました。タレットのメッキが早く落ち、男爵の出現が早くなり、エレメンタル ドレイク 3 つだけでソウル、サポート、ジャングルのクエスト アイテムが早く完了するなどの効果が得られます。
  • 瀕死の敵ミニオンの近くにいるすべてのチャンピオンはゴールドを獲得します。最後の打者は依然として全額の値を取得しますが、他の全員はその一部を取得します。 ARAM ミニオンがどのように機能するかを考えてみましょう。
  • サポートは従来の SR よりもスウィフトプレイでかなり多くのゴ​​ールドを獲得するため、他のメンバーよりも早くアイテムの上限に達しないように、アイテムの価格が値上げされ、各アイテムのステータスが大幅に増加するという追加ボーナスが付けられました。

つまり、遅れをとってもそれほど罰せられることはなく、単一のレーンを踏み鳴らしても、一般的なゴールドやリードの点でそれほど報酬は得られません。中立的な目標はより早く出現し、ゲームが進むにつれてより多くのゴ​​ールドと経験を得ることができます。

Swiftplayはいつ追加されますか?

ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンドSwiftplay キューはパッチで有効になります25.S1.1の上2025 年 1 月 6 日(以前のパッチ 15.1)。これは Quickplay キューを置き換えるもので、発売時に次の地域で利用可能になります。

  • 北米
  • ラテンアメリカ北
  • ラテンアメリカ南部
  • 米国西部
  • EU 北欧および東部
  • ロシア
  • ブラジル
  • 七面鳥
  • 台湾
  • ベトナム

新しい Swiftplay キューのパフォーマンスに応じて、さらに多くのリージョンが追加されることが予想されます。開発者らはまた、ライアットゲームズがプレイヤーからのフィードバックを受け入れて微調整し、必要に応じて調整するため、キューが PBE でのテストに利用できることも確認しました。

これには、2025 年に登場する Swiftplay キューについて知っておく必要があるすべてが含まれています。詳細については、公式開発者ブログもご覧ください。ここ