LoL 14.24 パッチノートプレビュー: すべてのチャンピオンの変更点

ライオットゲーム

最新のリーグ・オブ・レジェンドパッチノートのプレビューは X の Matt Leung-Harrison によって共有されています。開発者は通常、次のパッチで何が期待できるかについて私たちが有利にスタートできるように、LoL に今後予定されている変更を投稿します。そうは言っても、リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.24 はバランスの面で非常に興味深いものになりそうです。

開発チームは、チャンピオンだけでなく、ルーン、アイテム、その他の要素などのゲーム内システムにも常にアップデートをプッシュしています。リーグ・オブ・レジェンドメタが可能な限り楽しく公平であり続けるようにするためです。対応すべきチャンピオンが非常に多いため、すべてを管理するのは非常に難しい場合がありますが、カジュアル シーンと競技シーンの両方が適切な位置に留まるように、コミュニティは常にフィードバックを提供しています。

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今後の予定のいくつかを見ていきますリーグ・オブ・レジェンド@RiotPhroxzon によって提示されたパッチ 14.24 の変更点、ここ

LoL 14.24 チャンピオンバフ

アルファストライク(Q)

  • クリティカルストライクボーナス:35% (インフィニティエッジ使用時は49%) ⇒ 56.25%(インフィニティエッジでは 86.25%)

基本統計

  • 基礎体力: 610 ⇒640

ブレイク・ザ・モールド(パッシブ)

  • レジストスティール:2% (1~2分)3% (1.5 ~ 3 分)

フェロマンシー:クラッシュダウン(W)

  • シールド:15/40/65/90/115 (+12% 最大 HP)25/50/75/100/125 (+13% 最大 HP)

火炎放射器(Q)

  • AP比:(+100% AP)(+110% AP)

スクラップシールド(W)

  • AP比:(+25% AP)(+30% AP)

待ち伏せ(Q)

  • 攻撃速度持続時間:5秒6秒
  • 攻撃速度:40/45/50/55/60% ⇒ 45/50/55/60/65%

徘徊発射体(Q)

  • マナコスト:50/60/70/80/90/10050/55/60/65/70/75
  • 最小ダメージ:60-21060-235
  • 最大ダメージ:80-355 ⇒80-380

LoL 14.24 チャンピオンの神経

安部にて

否認(W)

  • シールド持続時間:2秒1.5秒
  • シールド:85-350 (ボーナスAD1.75) ⇒50-320 (+1.5 ボーナス AD)

破れた(E)

  • ボーナスADシステム:40/50/60/70/80%40/45/50/55/60%

ガトリングガン(E)

  • ダメージ:100-300 (+2.5ボーナスAD) ⇒80-280 (+2.4 ボーナス AD)

行末 (Q)

  • 第2四半期ボーナスAD比率:40/70/100/130/160%40/65/90/115/140%

悪意のシジル(Q)

  • ダメージ:70/95/120/145/170 (+40% AP)65/90/115/140/165(+40% AP)

ブラントフォース・トラウマ(E)

  • ボーナス広告:2/2.25/2.5/2.75/最大HP 3%2/2.2/2.4/2.6/2.8%最大HP

値(E)

  • シールド:80/105/130/155/180 (+110% ボーナス AD)70/95/120/145/170(+110% ボーナス AD)

基本統計

  • ベースアーマー:2625
  • レベルごとの防具:5.24.7
  • 合計防具:26-114 ⇒25-105

基本統計

  • ベースMR:3936

ブレードエンド(パッシブ)

  • モンスター修飾子:120%110%

LoL 14.24 チャンピオンの調整

ヴィクトル

栄光の進化(パッシブ)

  • ヘックスフラグメント:大砲ごとに 5 / テイクダウンごとに 25 ⇒10大砲あたり/20テイクダウンごとに

サイフォンパワー(Q)

  • シールド:レベルごとに 25 ~ 105 ⇒40-115レベルごと

重力場(W)

  • 気絶:1.25秒後に正しくスタンするようになりました

ヘクステックレイ(E)

  • マナコスト:70/80/90/100/110 ⇒60/70/80/90/100

アーケインストーム(R)

  • 新しい:進化してテイクダウン時の半径と持続時間を増加できるようになりました

基本統計

  • ベースAD:6563

ブラッドハント(W)

  • 攻撃速度:継続時間が増加し、新しいターゲットに対してすぐにトリガーされます

基本統計

  • ベースアーマー:3835
  • レベルごとの防具:4.75
  • 総装甲:38-11835-150

ハンマーショック(Q)

  • ダメージ:40/60/80/100/120 (+90% ボーナス AD) (+9 ターゲット最大 HP) 30/55/80/105/130(+90% ボーナス AD) (+9 ターゲット最大 HP)

これは、リーグ・オブ・レジェンド開発者。パッチ14.24はサモナーズリフトの状況を大きく変えることになるでしょう。