
名高い「No Man's Sky」を開発したインディー スタジオ Hello Games が、新鮮な新作ゲームを携えて帰ってきました。そしてどういうわけか、デビュー作よりもさらに野心的です。どうしてそんなことが可能なのでしょうか?読み続けてください...
スケールに合わせて作られた惑星:
「Light No Fire」は Hello Games の最新作であり、「野心的」という言葉では収まりません。高さ数マイルの山々、スケールに合わせて作られた大陸、地球と同じくらい深い海を備えた Light No Fire は、これまで想像したことのない規模のファンタジーの世界を作り上げることを目指しています。
Hello Games の創設者である Sean Murray の言葉を借りれば、その目標は、単一のマルチプレイヤー仮想惑星上に魔法のバイオームの宇宙全体を作成することです。

究極のファンタジーサンドボックス:
Light No Fire の世界はファンタジーをテーマにしています。はい、ドラゴンだけでなく、他のたくさんの空想上の生き物にも乗ることができます。また、土地自体に強力な工芸品、寺院、記念碑が建てられているようです。海は生命に満ちており、さらなるファンタジー バイオームが約束されているため、このゲームでの探検は驚くべきものになるでしょう。

マルチプレイヤー?
Light No Fire は 100% マルチプレイヤー体験になります。実際、(今のところ)シングルプレイヤーとして LNF を体験するという選択肢はまったくないようです。それは彼らが作っている巨大な世界であり、それを埋めるには私たち全員が協力する必要があります。
塩 ひとつまみ:
Hello Games の最初のサービスである No Man's Sky の発売を覚えている人にとっては、懐疑的な考えを払拭するのは難しいかもしれません。 No Man's Sky は 2016 年の発売前に過度に約束されており、多くの初期顧客は、手続き的に生成された世界、動植物の欠点に失望しました。とはいえ、Hello Games は回復力があることが証明され、発売以来数十回の無料アップデートを経て、No Man's Sky は現在、探検/サンドボックス ゲーム コミュニティからおおむね高く評価されています。
発売日:

Light No Fire は、Hello Games のこれまでで最も野心的なプロジェクトであることは間違いありません。チームはわずか 12 人であり、スクリーンに登場するまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。 5 年間の秘密開発を経て、現時点では Light No Fire のリリース日は未定です。