Warcraft 30 周年記念ダイレクト ストリームの後、Blizzard Entertainment はすぐに、2024 年 11 月 21 日に稼働する新しい WoW クラシック サーバーに関する追加情報を追加しました。
プレイヤーが何年も直面してきたボッティングの問題を考慮して、GDKP に対する Blizzard のスタンスと、それがコミュニティに何をもたらす可能性があるかを見ていきます。
新しい WoW Classic サーバーには GDKP はありません

同社は、NA および EU 地域の Anniversary レルムでのゴールド ドラゴン キル ポイントの実行を禁止する反 GDKP ポリシーを公表しました。
注記:このポリシーは現時点では NA および EU 以外の地域では実施されませんが、当社はこれを変更する権利を留保します。
これが意味するのは、プレイヤーはアイテムのゴールド購入に頼るのではなく、努力とチームワークを通じて戦利品や装備を獲得することが奨励されるということです。これは、一般にプレイヤーベースが嫌がるペイ・トゥ・ウィンの側面を奨励する一方で、これがゲーム内のゴールド経済にとってどれほど壊滅的なものであるかを考えると、WoWコミュニティから多くの賞賛を受けました。
これがギアを獲得するのに便利な方法であると考える人々にとっていくつかの利点があることは理解していますが、GDKP がゲームの精神の一部である伝統的なギルドや社会構造を侵食することに懸念があることも認識しています。 NA および EU のシーズン オブ ディスカバリー レルムにおけるプレイヤーのフィードバックは、この変更についておおむね肯定的なものであり、これは内部調査結果と一致しています。
すごいボットの問題

World of Warcraft では不正行為や ToS の悪用が珍しくなく、何十年もの間ボットがゲームを悩ませてきました。ボットはプレイヤーベースに多くのフラストレーションをもたらすだけでなく、退役軍人や MMORPG の長年のファンによって今日に至るまで忌避されているゴールドの売買慣行も生み出しました。
GDKPの禁止は正しい方向への一歩であるにもかかわらず、ゲーム内経済を台無しにするボットの波を制御するためにBlizzardが最終的により多くの人的資源とリソースを投入するのかどうか疑問に思っている人は多い。これらの行為は WoW Classic の性質に反するだけでなく、ゲーム内で有利になるためだけに怪しげなサードパーティにリアルマネーを支払うという環境を助長し、Vanilla WoW が復活して以来クラシック コミュニティの悩みの種となっています。
私たちはこのトピックに関するフィードバックを引き続き注意深く監視し、将来的にこのポリシーを調整する可能性があります。
結局のところ、World of Warcraft はレベリングと進行の点で非常に遅く、ほとんど情報がなかったことを覚えておくことが重要です。一方、現代のプレイヤーはレベリング、ゴールドの獲得、レイドを最適化するための膨大なリソースを持っています。スムーズな走行を保証するメカニック。
新しいサーバーがどのように機能するかを見守る必要がありますが、いつものように、Azeroth の勇敢なチャンピオンの皆さんの旅の幸運を祈ります。他の Warcraft 30 周年記念ダイレクト記事もこちらからご覧いただけます。