CoD モダン・ウォーフェア 3 シーズン 5: 完全なパッチノート

アクティビジョン

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3ゲームにシーズン 5 が登場します!プレイヤーは 5 つの新しい 6v6 マップと 7 つの新しいモードを期待できます。かなり期待できそうです。それとは別に、MW3 プレイヤーは次のような新しい武器を試すことができます。STG44、スタティックHV、トルク35、スピア、アフターマーケット部品および機器とともに。 Sコディ・ローズやレイ・ミステリオを含む特殊オペレーターが名簿に加わる。このシーズンでは、さまざまなイベント、バランス調整、ゲームプレイの改善、バグ修正も行われます。以下は、CoD MW3 シーズン 5 パッチノートの全文です。CoD公式サイト:

アクティビジョン

新しい CoD MW3 マップ

  • 餌 (6v6):サンシャインステートで中型のベイトで光線を釣りましょう。
  • ヤード (6v6):ソノラ砂漠のほこりっぽい廃品置き場で敵を粉砕しましょう。
  • Celship (6v6、出荷バリアント):セル シェーディング バージョンの Shipping に展開すると、非常に混沌としたマップに活気が加わります。
  • Toonoxide (6v6、Rust バリアント):Rust の夕暮れ時、頭上に満月が見えます。この古典的な場所はまったく新しい雰囲気を帯びています。
  • インクハウス (6v6、スタッシュハウスバリアント、シーズン中):パロアルトに戻ると、Stash House がセルシェーディングでインクの入った外観になります。

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新しい CoD MW3 モード

  • スラムデスマッチ:WWE をテーマにした壮大なレスリングの動きを決めて、チームに得点を与えましょう。
  • アーケード:各マップには強力な武器が配置されており、プレイヤーは死ぬと強力なピックアップをドロップします。これらを使用してモードのモッシュピットで競い合います。
  • COD戦士:3 チームが、テンポの速いミニゲームで対戦します。各ラウンドは、新しい目的を持った新しいミニゲームです。
  • フィッシュフェクション (シーズン中):排除された生存者は感染魚になります。全員に感染するか、ゲームを生き残って勝利します。
  • ペイントボール (シーズン中):スライド動作が強化されたペイントボールの武器と弾薬。敵チームを倒します。すべての武器は1ショットキルです。
  • 解除または破壊 (シーズン中):目標を守るか破壊します。リスポーンはありません。
  • サイバー攻撃 (シーズン中):好評により復活しました。 EMP デバイスを回収し、敵のデータセンターの近くに設置します。

新しいCoD MW3武器

  • STG44 (アサルトライフル、バトルパス):アサルトライフルの世界標準時代を到来させたライフル。フルオートで 7.92x33mm の薬室を備えた、これは強力な打撃力を持つ主武器です。
  • スタティック-HV (サブマシンガン、バトルパス):5.7x28mm のチャンバーを備えたこの小型 SMG で、戦場にコンパクトな致死性をもたらします。高い連射速度と工場製マガジンの大量の弾薬容量。
  • Torque 35 (ランチャー、第 5 週チャレンジ、シーズン中):大きな獲物を仕留めることができる60ポンドのドローウェイトを備えた戦闘準備の整った複合弓。特定の種類の矢は発射後に回収できます。
  • スピア(近接攻撃、バトルパス、シーズン中):このかみそりのように鋭い鋸歯状の槍で、あなたの内なるスパルタを磨きましょう。この武器は近接攻撃のリーチを高め、敵に投げることができます。

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新しい CoD MW3 アフターマーケット パーツ

毎週のアフターマーケット パーツに加えて、8 つのウィークリー チャレンジ報酬すべてのロックを解除して、チェーンブレーカーのアニメーション武器迷彩を獲得してください。

  • JAK ワイドマウス バレル (MORS スナイパー ライフル、第 1 週チャレンジ):磁気ボールベアリングを収容するように作られた広口バレルで、発砲時に粉砕され、小型で致命的な発射体の弾幕を生み出します。
  • JAK Cataclysm (RPK ライトマシンガン、第 2 週チャレンジ):この RPK 用の 50 Cal 変換キットで戦場を指揮しましょう。大容量のドラムマグを備えた遅いながらも強力なこのキットは、敵にとって悪夢です。
  • JAK スラッシュ (アンダーバレル アタッチメント、第 3 週チャレンジ):このアンダーバレルの垂直グリップはコンバットナイフとしても機能し、近接攻撃を致命的な斬撃に置き換えます。
  • JAK プロティアン (RAAL MG ライトマシンガン、第 4 週チャレンジ):この変換キットは、RAAL をフルオート射撃とセミオート射撃の間で切り替えることができる伸縮式バレルを備えた適応性の高いプロトタイプ武器に変え、同じ武器で制圧射撃と精度を提供します。
  • JAK デスマーチ (BAL-27 アサルト ライフル、第 6 週チャレンジ):このアフターマーケット部品は、標準弾薬を高電圧パワーセルに置き換え、バレルをフォトニック散乱バレルに置き換えます。致死的なレーザー爆発を広範囲に発射し、近距離の敵を倒します。
  • JAK デバステーター (リクレイマー 18 ショットガン、第 7 週チャレンジ):このアフターマーケット パーツを使用すると、リクレイマー 18 ショットガンを二刀流にでき、移動式砲撃弾になります。精度と反動制御は最小限ですが、破壊は最大化されます。

新しいCoD MW3装備

  • EMP グレネード (戦術):敵の電子機器を無効化し、敵のセンサーを短時間妨害します。

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新しい CoD MW3 オペレーター

  • コディ・ローズ (SpecGru):WWE殿堂入り選手「アメリカン・ドリーム」故ダスティ・ローズの息子としてプロレス王家に生まれた「アメリカン・ナイトメア」コディ・ローズは偉大になる運命にあった。彼は何年にもわたってスキルを磨き、2007年から2016年にかけてWWEでインターコンチネンタル王座を2回、WWEタッグチーム王座を6回獲得して複数のタイトルを獲得した後、独自の道を切り開くために出発しました。続きを読む
  • レイ・ミステリオ (SpecGru):彼の身長はわずか5フィート6インチ、体重はわずか175ポンドしかありませんが、サイズが不足していても、比類のないレイ・ミステリオがWWEで大きな夢を達成することを妨げませんでした。これには、WWEチャンピオンシップ、2回の世界ヘビー級チャンピオンシップ、2回のインターコンチネンタルチャンピオンシップ、3回のインターコンチネンタルチャンピオンシップの獲得が含まれます。全米王座、5回のWWEタッグ王座、3回のWWEクルーザー級王座を獲得し、他の29人のスーパースターを出し抜いてロイヤルランブルマッチでNo.2として優勝参入者...続きを読む
  • イワン (コルタック):ベテランのコンニ工作員であるイワン・アレクセーベは、人々と大義に対して忠実でした。イワン・アレクセーベはその部屋で一番怖かった男だった。イワンは若くて多感な青年時代、ニューヨーク市で父親と一緒に時間を過ごし、スパイ活動と欺瞞の世界を目の当たりにしました。彼は厳しい教訓をロシアに持ち帰り、そこで家族の輝かしい軍事的遺産を自身の軍人としてのキャリアに引き継ぎ、純粋な決意と身体能力で階級を上げていった...
  • Reconker BlackCell (KorTac):BlackCell の命令を、疑問を持たず、ためらうことなく、容赦なく実行します。
  • レア・リプリー (コータック):レア・リプリーは、残忍な戦闘の炎の中で鍛えられた冷血な殺人者です。このオーストラリアの悪夢はランクを駆け上がり、メイ・ヤング・クラシックと第1回NXT英国女子王座トーナメントを制覇した...続きを読む

新しい CoD MW3 イベント

  • WWEサマースラム(7月31日~8月7日):次のヘビー級チャンピオンになろう!チャレンジを完了して WWE の報酬を獲得しましょう。
  • 征服(8月7日~8月14日):あなたの強さを証明してください。さまざまなモードや場所でチャレンジを完了して、報酬を獲得しましょう。
  • エコー遠藤ライブ! (8月14日~8月21日):エコー遠藤の世界に飛び込もう! XPを獲得して報酬のロックを解除します。
  • バトルビースト(8月21日~8月28日):あなたの内なる動物を解き放つ時が来ました!イベントチャレンジを完了してワイルドな報酬をアンロックしましょう
  • エモーショナル オーバードライブ (9月12日~9月18日):怒らないで、まだやめてください!ゲーム内で XP を獲得すると、わずかに呪われた報酬がアンロックされます。

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新しい CoD MW3 プレステージ

お気に入りの武器を使用して、プレステージ 21 レベル 1,050 までプレイヤー ランクの旅を続け、250,000 武器 XP で新しいマーキュリー アニメーション ウェポン プレステージ迷彩のロックを解除します。

世界的な変化

安定性とパフォーマンス

  • Xbox One コンソールでパフォーマンス低下を引き起こす問題に対処しました。

カスタマイズ

  • ジーンズ ゴースト オペレーター スキンの一人称視点の腕のテクスチャの品質が向上しました。

  • FJX Horus の Matambre ブループリントから互換性のないアンダーバレルを削除しました。

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マルチプレイヤーの変更点

UIX

  • 追跡チャレンジの制限が 5 から 10 に増加しました。

  • プライベート マッチのプレイヤー リストの空のスロットを操作するフローが改善されました。

  • ストアでブループリントをプレビューしているときに、トリガー アクションのアタッチメント スロットが表示されるようになりました。

  • バグ修正

    • 意図しないアタッチメント設定を持つカスタムModが使用されないようにするためのさまざまな対策を追加しました。

    • ガンスミスで変換キットを取り外した後、予期しないアタッチメントが装備される問題を修正しました。

    • COD HQ でランク プレイ タイルをホバーしているときに低品質の背景アセットが表示される問題を修正しました。

    • コーリング カードのフィルタリング中に発生したさまざまな問題を修正しました。

    • Gunsmith for Akimbo のアタッチメントに長所と短所が表示されるようになりました。

    • 武器チャレンジメニューに表示されるロック解除可能な迷彩の数を修正しました。

    • 長い Activision ID によって Killcam 内で改行が発生することはなくなりました。

    • 重複を防ぐためにスコアボード上の列のサイズ設定が改善されました。

    • ジャガーノートの使用中に、Tac-Stance の表示が HUD に適切に表示されるようになりました。

    • 正確性を確保するために、いくつかの添付ファイルについて表示される長所と短所を調整しました。

ゲームプレイ

  • Med Box、Tac Cam、Comm Scrambler、ACS、または Remote Turret に ping を送信するときに、欠落しているオペレーターの音声回線を追加します。

  • 試合中にMTZ-556のマガジンアタッチメントが適切に装備されなくなる問題を修正しました。

地図

  • 侵入

    • サウスストリート近くで行方不明のSUVを発見し、所定の位置に戻しました。

  • ターミナル

    • 一部の空中キルストリークがラウンジの近くでスタックする問題を修正しました。

  • ビスタ

    • 一部のキルストリークがスタックする問題を修正しました。

    • 防御側チームがファーニキュラーに出現して試合が開始されます。

    • 攻撃側チームがプラザに出現し、試合が始まります。

    • キャプチャーゾーンAをジャングル内の橋に再配置しました。

    • マーケットプレイスのキャプチャゾーンBをわずかに調整し、チーム間のバランスを改善するために追加のスポーンポイントを追加しました。

    • キャプチャゾーンに向かう流れを確保するためにスポーン方向を調整しました。

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武器とアタッチメント

アサルトライフル

  • BAL-27

    • 水平方向の反動の大きさが減少し、継続的な射撃中の予測可能性が向上しました。

    • 長距離での有効性を高めるために、全体的な反動の大きさを減少させました。

    • 全体的な反動の偏差が減少し、より予測可能なパターンが保証され、遠距離での制御が容易になります。

サブマシンガン

  • 46歳以上

    • 移動速度が 5m/s から 4.9m/s に減少しました (-2%)。

    • しゃがんだ時の移動速度が 2m/s から 1.9m/s に減少しました (-5%)。

    • スプリント速度が 5.9m/s から 5.8m/s に減少しました (-2%)。

    • ADS の移動速度が 3.6m/s から 3.4m/s に減少しました (-6%)。

  • FJXホルス

    • スプリントから発射までの時間が 93 ミリ秒から 110 ミリ秒に増加しました (+18%)。

    • 最大ダメージ範囲が 13.7 メートルから 11.4 メートルに減少しました (-17%)。

    • 中程度のダメージ範囲が 22.9 メートルから 19 メートルに減少しました (-17%)。

    • 中ダメージ範囲が 29.7 メートルから 25.4 メートルに減少しました (-15%)。

    • 遠中ダメージ範囲が 36.6 メートルから 30.5 メートルに減少しました (-17%)。

ショットガン

  • リクレイマー18

    • 両方の火災タイプで敵に与えられるダメージが一貫していない問題を修正しました。

    • セミオート連射タイプ

      • 発射速度が 182rpm から 200rpm に増加しました (+10%)。

      • ヒップファイアの広がりが 12% 増加しました。

    • ポンプアクション火災タイプ

      • ヒップファイアの最大ダメージが 80 から 220 に増加しました (+175%)。

      • ヒップファイアの最大ダメージ範囲が 2 メートルから 3 メートルに増加しました (+50%)。

      • ヒップファイアのほぼ中程度のダメージが 20 から 25 に増加しました (+25%)。

  • KV ブロードサイド (MWII)

    • JAK ジョーブレーカー変換キット

      • 垂直反動を 20% 減少しました。

  • MX ガーディアン (MWII)

    • 互換性のないGRV-Zショートグリップアンダーバレルアタッチメントを装備する機能を削除しました。

ライトマシンガン

  • マシンガン 762

    • 上腕と下腕のダメージ倍率が 1 倍から 1.1 倍に増加しました。

マークスマンライフル

  • MTZインターセプター

    • 最大ダメージ範囲が 30.5 メートルから 22.9 メートルに減少しました (-25%)。

    • 胴体下部、上腕、下腕、手のダメージ倍率が 1 倍から 0.9 倍に減少しました。

  • EBR-14 (MWII)

    • SO-90 工場在庫

      • プレイヤーが照準を合わせているときに移動できなくなる問題を修正しました。

スナイパーライフル

  • XRKストーカー

    • 脚上部、脚下部、足のダメージ倍率が 1 倍から 1.1 倍に増加しました。

  • キャラック .300 (MWII)

    • 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 17.8 メートルに増加しました (+40%)。

    • 中程度のダメージ範囲が 30.7 メートルから 66 メートルに増加しました (+115%)。

    • 中ダメージ範囲を削除しました。

ハンドガン

  • COR-45

    • 発射速度が 375rpm から 240rpm に減少しました (-36%)。

    • XRK v6 マッチトリガーアクション

      • 発射速度が 438rpm から 264rpm (-40%) に減少しました。

    • XRK v21 ヘビーマッチトリガーアクション

      • 連射速度が 545rpm から 272rpm (-50%) に減少しました。

  • タイア

    • 最大ダメージ範囲が 5.6 メートルから 8.9 メートルに増加しました (+14%)。

    • 中程度のダメージ範囲が 11.4 メートルから 15.2 メートルに増加しました (+33%)。

  • GSマグナ(MWⅡ)

    • 互換性のない JAK NRG-IV 光学アタッチメントを装備する機能を削除しました。

近接攻撃

  • スレッジハンマー

    • 移動速度が22%減少しました。

    • ヘビースイングの近接攻撃範囲が 5.3 m から 3.2 m に減少しました (-40%)。

特典

  • エンジニアベスト

    • リーサル装備スロットを追加しました。

  • ガンナーベスト

    • ブーツパークスロットを追加しました。

  • 解体ベスト

    • 2 番目の Gear Perk スロットを追加しました。

  • CCT コムズ ベスト

    • 戦術装備スロットを追加しました。

  • オーバーキルベスト

    • フィールドアップグレードスロットを追加しました。

  • 忍者ウエスト

    • 手袋 Perk スロットを追加しました。

  • アサシンベスト

    • フィールドアップグレードスロットを追加しました。

  • ガンスリンガーベスト

    • 装備スロットに追加のリーサル装備を追加しました。

  • ミッションコントロールベスト

    • ブーツパークスロットを追加しました。

  • モジュラーアサルトリグベスト

    • 2 番目の Gear Perk スロットを追加しました。

  • コンプレッションキャリアベスト

    • 戦術装備スロットを追加しました。

キルストリーク

  • キルストリークで獲得したスコアは、次に利用可能なキルストリークの獲得には寄与しなくなります。

  • MGB

    • DNA 爆弾の差し迫った脅威が封じ込められた今、MGB が帰還します。

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ゾンビの変更

安定性

  • 複数のユーザーが同時にセントリータレットを配置したときに発生するクラッシュを解決しました。

  • Unstable Riftsでキルを獲得する際に発生したいくつかのクラッシュバグを解決しました。

進行状況

  • Reclaimer 18 チャレンジ「Reclaimer 18 でダメージを受けずに 10 回連続キルを 20 回達成する」が意図したとおりに進行するようになりました。

UIX

  • HUD の武器ウィジェットが 999 を超える弾薬数をサポートするようになりました。

  • バグ修正

    • Mags of Holding Schematic の使用中に不適切な弾薬数が表示される問題を修正しました。

    • コーリング カードのスプラッシュがメニュー内名と一致しないいくつかのインスタンスを修正しました。

アクセシビリティ

  • プレイヤーの快適性を向上させるために、フラッシュ銃口などの一部の視覚効果が削減されました。

ゲームプレイ

  • プレイヤーがセントリータレットを運んでいるときにアクセスできないエリアに入ることができるエクスプロイトに対処しました。

  • プレイヤーがミステリーボックス経由で無効な武器を受け取る問題を修正しました。

  • Flammable Fury Blueprint を装備した試合にロードすると、KAS-10 584mm Mod バレルのアタッチメントが削除され、デフォルトのバレルに戻ってしまう問題を解決しました。

  • 最大弾薬パワーアップが左手用アキンボ武器のマガジンを即座に満たさない問題を解決しました。

  • Sledgehammer 近接武器の tac スプリント アニメーションが三人称視点と一人称視点で異なる問題を解決しました。

  • デッドボルト作戦で、ヘリコプターが離陸後に避難場所から離れられないことがある問題を解決しました。

これが、Call of Duty 公式 Web サイトからの完全なパッチノートです。