シーズンは、AFK Journey の開発者が拡張したいと述べているシステムであり、私たちが知っているように、ゲームの主な推進力となるシステムです。
Seasons により、開発者は 10 年後もゲームが面白くエキサイティングであり続ける環境を構築したいと考えています。
この記事では、開発者がこれらのシーズンに向けて何を計画しているのか、そしてそれがプレイヤーにどのような影響を与えるのかについて説明します。
AFKジャーニーの季節とは何ですか

AFK Journey のシーズンは、ゲームのメインストーリーを拡張すると同時に、永続的な進行システムとシーズン進行システムの両方を可能にすることでプレイヤーに新しいことを提供するメカニズムになります。
開発者は、AFK Journey のシーズンにはアーティファクト、装備、共鳴レベルなどの独自の進行状況がフィーチャーされますが、プレイヤーの永続的な進行状況は維持され、両者の間で優れたバランスが保たれるよう努めると述べています。 F2P ユーザーと有料ユーザーの両方が平等にゲームを楽しむことができます。
シーズン期間

季節は続くように設定されています約4ヶ月、最初のシーズンは にリリースされます。サーバー立ち上げから42日目つまり、各サーバーは異なる時間にシーズンのプレイを開始します。
この 4 か月間、プレイヤーはシーズンアクティビティに参加して、期間限定の報酬などを獲得できます。
さらに、開発者は、この 4 か月間、定期的にイベントを開催し、プレイヤーを飽きさせずに新鮮な状態を保つためにシーズン システムを組み込む予定であると述べています。
シーズンの進行
すでに述べたように、AFK Journey のシーズンには、ゲーム内の永続的な進行とは別に、独自の進行が行われます。
開発者は、今後のすべてのシーズンで次のことが期待できると共有しています。
シーズンレゾナンスレベル:シーズンごとにリセット
シーズンヒーロースキル: 各ヒーローは、シーズン中にのみ有効なシーズン スキルを 1 つ獲得します。シーズン共鳴レベル51に到達するとロックが解除されます。
シーズンクラス装備:シーズンごとにリセット
シーズンアーティファクト: シーズンごとに 8 つの新しいシーズン アーティファクトが導入され、シーズン ジャーニーやさまざまなゲーム モードを通じて入手できます。今シーズン中のみ使用可能です。
魔法のお守り:シーズンごとにリセットされます。チャームには5つの異なる品質があります。同じ品質のチャームを 3 つ集めると、ヒーローの特別な能力が発動します。シーズンの後半には、さまざまなチャームのセットを装備してヒーローのステータスをカスタマイズできます。この機能は開発が容易になるように設計されています。したがって、マジックチャームにはレベルやランダム化された統計がなく、複雑な在庫管理スキルも必要ありません。まもなく、「Journey Unfolds」ビデオ シリーズで、Magic Charms についてさらに詳しく知ることができるようになります。
リリスゲーム
これらの新しいシステムは、プレイヤーにたくさんの新しいツールを提供し、ゲーム内容がやや停滞していたために陳腐化していたゲームのプレイに新たな興奮をもたらすでしょう。
閉会の辞

シーズンはゲームに新たな興奮をもたらし、すでに良くできている機能を拡張することは間違いありません。各シーズンが 4 か月続くことを考えると、AFK Journey の開発者がコンテンツをどのように新鮮に保ち、他のほとんどのアイドル ゲームと同様に急速に退屈にならないようにするかを見るのは興味深いことです。
さらに、として知られる機能は、時間的なつながりこれにより、プレイヤーは期間が終了した後でもシーズンをリプレイできるようになり、すべての報酬は得られませんが、新しいプレイヤーが参加してゲームの完全なコンテンツを体験できるようになります。
全体として、シーズンは非常に興味深いものになりつつあり、AFK Journey で Devsisters がシーズンをどのように扱うかはわかりません。